Engenharia de Software

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1. Na sua opinião por que devemos estudar uma disciplina chamada Engenharia de
Software em curso de ciência da computação?
Resposta: A disciplina é muito importante para o curso de ciência de computação, pois ensina á realiza uma boa modelagem do processo na construção de um software e nos mostra as melhores técnicas de planejamento, gerenciamento e também de levantamento de requisitos, fornecendo uma visão geral das atividades.

2. Quais fatores podem influenciar o desenvolvimento de um "bom" software?
Resposta: Primeiramente uma boa analise junto com o cliente, levando em conta as suas reais necessidade e também um bom estudo dos requisitos do sistema cumprindo todos os prazos estabelecidos e realizando testes eficientes.

3. Existe diferença na forma de "fazer/criar" um software caseiro e um software produto? Justifique a sua resposta com pelo menos dois exemplos.
Resposta: Existem muitas diferenças em fazer um software produto e software caseiro a principal é que fazendo um software caseiro você não preocupa tanto com a questão da qualidade já um software produto você é obrigado a ter qualidade, para atender as expectativas do cliente. Outra diferença e que para “fazer/criar” um software caseiro não exige prazo nem contrato, e o software produto envolve contrato e prazo levando até para justiça os descumprimentos deles.
4 - Visite a biblioteca do Pitágoras, procure pelo livro Engenharia de Software do autor Pressman (qualquer edição) e escreva uma resenha (um resumo com suas palavras) sobre os mitos de software por ele descrito.
Mitos de Software
Os mitos de software segundo Pressman remete-se a uma mitologia que surgiu nos começo do seu desenvolvimento trazendo desinformação e confusão. No mito administrativo alguns gerentes falam que os pessoais têm ferramenta de desenvolvimento de software de ultima geração, afinal de contas lhes compramos os mais novos computadores e na realidade é preciso muito mais do que os últimos modelo de

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