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FUNDAMENTOS DO FUTEBOL

DIMENSÕES DO CAMPO E DA BOLA.

Do campo
O campo de jogo é retangular, sendo as duas linhas de marcação mais compridas as linhas laterais e as mais curtas, as linhas de baliza - ou linhas de fundo. O comprimento permitido para as linhas laterais varia entre 90 e 120 metros, e as linhas de fundo podem ter entre 45 e 90m. A linha de meio de campo é traçada paralela àslinhas de fundo e divide o terreno de jogo em duas metades iguais. Na ponto central desta linha localiza-se a marcação do centro do campo, ao redor do qual se traça um círculo com raio de 9,15 metros - o círculo central. A função do círculo central é determinar a distância mínima a que os jogadores adversários devem se manter da bola quando do início e reinício de jogo por equipe adversária.

Abola

Ser esférica;
Ser de borracha ou outro material mole;
Com uma circunferência não superior a 70 cm e não inferior a 68 cm;
Com peso não superior a 450 g e não inferior a 410 g, no começo da partida;
Com pressão equivalente a 0,6 – 1,1 atmosfera (600 – 1100 g/cm²) ao nível do mar.

Número de Jogadores

A partida será jogada por duas equipes formadas por no máximo 11 jogadores e nomínimo 7. A partida não pode ser iniciada se um dos times estiver com menos de sete jogadores, dos quais um será o goleiro.

Equipamento dos Jogadores

Os jogadores não podem utilizar nenhum objeto que seja perigoso para eles mesmos ou para os demais jogadores (incluindo qualquer tipo de jóias). O uniforme completo consiste de:
Camisa de mangas curtas ou compridas
Calções
Meias CompridasCaneleiras (material adequado)
Chuteiras com cravo

O Árbitro

Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total para se fazer cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.

O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes. Interromperá, suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no caso de que se cometaminfrações às regras de jogo.


As decisões do árbitro sobre fatos em relação com o jogo são definitivas. O árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão é incorreta ou, se o julgar necessário conforme indicação de outro membro do quarteto de arbitragem, sempre que ainda não tenha reiniciado a partida.

Duração da Partida

A partida deve durar 90 minutos, divididos emdois tempos de 45 minutos, com um intervalo de no máximo 15 minutos. O intervalo não deve exceder os 15 minutos.

Faltas e Condutas Irregulares

Caso seja marcada a falta, as opções do árbitro são as seguintes:
Tiro Livre Direto
Quando um jogador desferir um "carrinho" (golpe rasteiro em que o agressor desliza pelo gramado, com a intenção de chutar a bola ou a perna de apoio do jogador queestá com a posse da bola), ou aplicar um empurrão, um soco, um pontapé ou qualquer outro tipo de agressão, se o árbitro achar que o jogador teve a intenção de machucar o adversário.
Pênalti
Será marcado toda vez que a falta ocorrer dentro da grande ou pequena área;

Tiro Livre Indireto
É marcado sempre que um jogador assume uma conduta antidesportiva, como impedir o progresso do adversário,segurar a bola com as mãos por mais de seis segundos (no caso do goleiro), tocar com a mão fora da área, entre outros.

Sanções Disciplinares
Um jogador será punido com cartão amarelo se agredir um jogador da equipe adversária, discutir com algum membro do outro time ou com o árbitro. Se o mesmo jogador levar dois cartões amarelos na mesma partida, automaticamente levará um vermelho e seráexpulso do jogo; mas, se o árbitro achar necessário, poderá aplicar um cartão vermelho sem antes ter aplicado um cartão amarelo.


O Gol

Vale um tento quando a atravessa a linha de fundo entre as balizas e abaixo do travessão.+



O Tiro Pênalti

Será concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das dez faltas que levam a um tiro direto, dentro de sua própria área penal...
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