Design e metodologia

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  • Publicado : 13 de janeiro de 2013
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Introdução
O autor conceitua Design como um atividade agregada a conceitos de criatividade, fantasia cerebral, senso de invenção e de inovação técnica, mas que cada objeto de Design é fruto de um processo de desenvolvimento cujo andamento é determinado por condições e decisões.
Teoria e metodologia do design são reflexos objetivos de esforços que se destinam a otimizar regras e critérios ecom sua ajuda o design poderá ser avaliado e também melhorado.

História da Metodologia do Design
No desenvolvimento da metodologia e teoria do design, as ciências humanas têm um papel muito especial. A constante crise dos sentidos da disciplina do design fez sentir uma maior necessidade de reflexão e teoria de filosofia. Por isso, é necessário verificar que aspectos da teoria do design ou dametodologia do design têm fundamento na filosofia européia. A filosofia grega teve o maior impacto, com Sócrates, Platão, Aristóteles e Arquimedes.

Semiótica e Design na Visão do Autor
O autor acredita que design é uma disciplina que não produz apenas realidades materiais mas especialmente preenche funções comunicativas do interesse dos designers, como o atendimento de funções práticas, istoé , as capacidades funcionais e técnicas dos produtos, questões do uso ou aspectos do atendimento de necessidades e funções sociais.
Na virada do século 19 para o 20 já havia o conceito dos "móveis falantes", que são justamente designs que tem dentre seus objetivos, o de transmitir sensações, compreensão do uso etc. Com as cadeiras, por exemplo, podemos demonstrar, de forma evidente, que osprojetos de produtos não precisam atender apenas a fatores ergonômicos, construtivos, técnicos de fabricação, econômicos ou ecológicos.Umberto Eco (1972) esclarece com o exemplo de uma cadeira tem na função "sentar" apenas uma dentre muitas outras, e que muitas vezes é mal atendida. O trono (como ele se refere à função da cadeira) deve muito mais transmitir majestade, representação do poder,despertar receio. Estes significados são transferíveis também para outras cadeiras. Uma cadeira de escritório deve, por exemplo, atender muito bem a ergonomia, mas deve também transmitir qual a posição hierárquica de seu usuário.

FENOMENOLOGIA E DESIGN
A fenomenologia é o estudo da consciência e dos objetos da consciência. A redução fenomenológica, "epoche", é o processo pelo qual tudo que éinformado pelos sentidos é mudado em uma experiência de consciência, em um fenômeno que consiste em se estar consciente de algo. Coisas, imagens, fantasias, atos, relações, pensamentos eventos, memórias, sentimentos, etc. constituem nossas experiências de consciência.
A fenomenologia como um tradicional método da ciência humana é empregada até aqui no design de forma muito tímida. No trabalho dofilósofo Martin Heidegger podem ser encontradas em três artigos considerados clássicos, que Heidegger como seguidor de Husserl ensinou na Universidade de Friburgo: "A Coisa", "As questões da técnica" e "Construir, Morar, Pensar", os estudos fenomenológicos dos objetos
podem ser entendidos no contexto do projeto. O arquiteto suíço Peter Zumthor, por exemplo, refere-se explicitamente a estas posiçõesfilosóficas. Somente nos anos 80 foram os princípios fenomenológicos retomados. O legendário "Walkman" foi objeto de dois estudos fenomenológicos. Com este produto, criado no Japão e colocado no mercado pela firma Sony, foi criada uma nova categoria de produtos que permite ouvir música em d iversas situações da vida. Um outro estudo abrangente sobre o Walkman foi realizado e
publicado por RainerSchonhammer (1988). N a tradição da pesquisa fenomenológica aplicada atual, Schonhammer descreve como o Walkman se insere no mundo de vida de seu usuário. Ele chama seu estudo como um flagrante da história cultural das experiências sensoriais. Em seu estudo sobre o controle remoto, Schõnhammer se ateve à questão de como o "bastão mágico da casa" se estabeleceu e popularizou. A possibilidade de...
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