Curso crm

1852 palavras 8 páginas
JOGOS CORPORATIVOS

BACHARELADO EM ADMINISTRAÇÃO 07-1-004901
CARLOS EDUARDO MARINHO DINIZ

ADM 06NA

NOTURNO

NOTA: 1.10

2013
PE - PROVA A1 PONTUAÇÃO: 7.00 Orientações gerais: - Leia atentamente toda a prova; - Verifique o tempo de duração com o professor; - Utilize apenas caneta azul ou preta e evite rasura; - A prova é individual e sem consulta; - Esta prova contém 12 questões; Verifique-as; - Mantenha silêncio; - Saída permitida após 30 minutos do início de provas.

Informações adicionais: - Será concedida revisão da nota atribuída à avaliação bimestral mediante requerimento no prazo de até 5 (cinco) dias úteis contados da data de publicação, não sendo concedida revisão a pedicos extemporâneos; - O(a) acadêmico(a) que receber a presente prova não terá direito a realização de segunda chamada.

QUESTAO 1 ( 0.60) - As notas das questões discursivas serão divulgadas no portal do acadêmico após a correção pelo professor

Na Folha de Decisões, quando temos que preencher os Objetivos (Estratégias Avaliativas)?

RESPOSTA: NENHUM JULGAMENTO, IDEIAS QUE SEJA IMAGINATIVA, ESCEVER NO QUARTO AS IDEIAS, NAO TRATA AS PESSOAS DE MANEIRA ESPECIAL.
QUESTAO 2 ( 0.90) - As notas das questões discursivas serão divulgadas no portal do acadêmico após a correção pelo professor

Explique o Conceito e a Importância de Teoria de Jogos, considerando a sua area de formação.

RESPOSTA: o jogo consiste no aprendizado do funcionario, e que forma o gestor para ser capaz de realizar suas tarefas de maneira eficaz, que consiste que o gestor analise a situação, saber ouvir e tomar decisões adequada e e impor a sua autoridade de maneira eficaz, mas que seja com firmeza e esclarecida.
QUESTAO 3 ( 0.90) - As notas das questões discursivas serão divulgadas no portal do acadêmico após a correção pelo professor

Explique como o BRAINSTORMING pode ser usado nas organizações, considerando os processos de seleção de colaboradores.

RESPOSTA: É UMA TECNICA QUE É UTILIZADA EM

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