Blender

742 palavras 3 páginas
Dicas do Blender: Triângulos e Cilindros

Olá Blendeiros. Aqui quem escreve é o Igor Maliska e a dica de hoje aborda um assunto muito importante para você que quer fazer uma animação. Você já deve ter visto em muitos lugares que não se deve ter triângulos num objeto 3D que se vai animar, isto porque se caso tenha triângulos, a deformação da malha irá ser irrealista quanto ao mundo real e terá diversos bugs na topologia e no fluxo de "músculos" do seu personagem ou no fluxo de movimento do seu objeto inorgânico. Então a dica diária de hoje é muito simples. Como tirar aqueles triângulos de um cilindro?
Hoje em dia o Blender 3D tem a capacidade de criar faces com mais de 4 vértices. Isto é ruim por um pequeno lado, e maravilhosamente bom por outro. É ruim pois devemos ficar atentos quanto ao numero de vértices que temos em uma face. As vezes sem querer subdividimos alguma aresta e ela não irá criar triângulos como antigamente, mostrando que ali tem uma anormalidade. Era irá criar uma face com 5 ou sei lados. O bom é que podemos agora fazer a topologia que quisermos com a ferramenta Knife(Letra K), e podemos fazer os nossos edge-loops seguirem o fluxo que queremos. Aqui está uma imagem de antes e depois do Blender.

Como você pode ver, se quiséssemos subdividir uma face antigamente no Blender, ela ficava como esta imagem do meio, porém a partir da atualização do Blender, ela fica como a imagem da direita, e as vezes o modelador esquece que aquela face frontal tem 5 vértices (o que também não deforma de um jeito aproveitável). Então lembre-se sempre: se você gosta apenas de modelar e fazer imagens still(imagens paradas, mortas, Fotos), você pode adicionar uns triângulos ou faces com mais de 5 lados sem nenhum problema, porém se quiser rigar seu personagem, e posteriormente fazer animações com ele, aconselho fazer um padrão em sua malha sempre de polígonos(Faces) com 4 vértices.

Agora vamos a dica:
Neste caso temos um cilindro com 8 faces

Relacionados

  • Blender
    1662 palavras | 7 páginas
  • blender
    510 palavras | 3 páginas
  • BLENDER
    330 palavras | 2 páginas
  • blender
    834 palavras | 4 páginas
  • blender
    1591 palavras | 7 páginas
  • blender
    1904 palavras | 8 páginas
  • Blender
    1751 palavras | 8 páginas
  • Blender
    618 palavras | 3 páginas
  • Blender
    1580 palavras | 7 páginas
  • blender
    13116 palavras | 53 páginas