BLENDER

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BLENDER
O Blender é um programa desenvolvido pela Blender Fundation, sendo concebido em 1993 e tornando-se utilizável em agosto de 1994, sendo utilizado para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeos e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos e apresentações. É um dos programas é um dos mais populares aplicativos gráficos open source 3D do mundo e originalmente foi desenvolvido pela empresa Not a Number (NaN). Está disponível sob a licença GNU GPL, e a empresa holandesa Blender Foundation coordena o seu desenvolvimento contínuo.

Principais Características
Pacote de criação totalmente integrada, oferecendo uma ampla gama de ferramentas essenciais para a criação de conteúdo 3D, incluindo modelagem, mapeamento uv, texturização, rigging, esfola, animação, partículas e outros simulação, scripting, renderização, composição, pós-produção, e jogo criação;
Plataforma, com uma interface gráfica OpenGL que é uniforme em todas as plataformas (personalizável com scripts python), pronto para ser usado em todas as versões atuais do Windows (XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, Sun e vários outros sistemas operacionais ;
Arquitetura 3D de alta qualidade, permitindo a criação de fluxo de trabalho rápido e eficiente;
Mais de 200.000 de downloads de cada versão (usuários) em todo o mundo;
Usuário apoio da comunidade por fóruns para perguntas, respostas e crítica em http://BlenderArtists.org de notícias e serviços em http://BlenderNation.com ;
Tamanho do executável pequeno, fácil distribuição.

O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido, dinâmica de corpo macio e dinâmica de fluidos, ferramentas de modelagem baseadas em modificadores, ferramentas de animação de personagens, um sistema de composição baseado em

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