artigo computação grafica
Segundo Vianna (2001) a computação gráfica é a área da ciência da computação que trata das técnicas e dos métodos computacionais utilizados para manipular gráficos. A aplicação desses recursos resulta na obtenção de imagens a partir de imagens (processamento de imagens), imagens a partir de dados (síntese de imagens) ou, ainda, dada a partir de imagens (análise de imagens). Essa área se constitui um importante veículo de comunicação homem/máquina. Isso se justifica pela eficácia do apelo visual na divulgação da informação.
Uma imagem pode ser considerada a representação visual de objetos, podendo ser adquirida (através de fotos, filmes, scanner, etc.) ou gerada (pinturas, desenhos, esculturas, etc.). O Processamento de imagens considera é manipulação pós captura desenvolvida por câmeras digitais, scanners, tomógrafos, sensores de infravermelho ou de ultrassom, radares, satélites, entre outros. Utilizando imagens captadas e processadas. Esse procedimento pode envolver o rearranjo dos pontos ou pixels, alterando os valores dos tons, de acordo, por exemplo, com os tons dos pixels vizinhos ou, variando a intensidade para novas posições. O realce de imagem é um tópico importante na área de processamento de imagens, assim como diminuição de ruídos, restauração de imagens e recuperação de imagens armazenadas em banco de dados, baseada em conteúdo visual (CONCI ET AL, 2008).
2. APLICAÇÃO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA NA MEDICINA
O objetivo geral da informática na medicina esta objetiva melhorar o sistema de saúde com base nas tecnologias de treinamento em simulações de procedimentos cirúrgicos. Utilizando sistemas gráficos interativos que são menos invasivos para realização de laparoscopias, endoscopias, cirurgias cardíacas, dentre outras. Esses sistemas baseiam-se na análise de imagens médicas; proporcionando a expansão no conhecimento da mesma (RODRIGUES, 2000).
A computação gráfica é bastante utilizada na área médica, por meio