Android

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Universidade do Vale do Itajaí
Ciência da Computação - Sistemas Distribuídos
Ademir Goulart

Android

Por: Linielson Rosa

Itajaí
1

Agosto / 2010
Índice
1.

Introdução............................................................................................................03

2.Android................................................................................................................04
2.1.

3.

Open Handset Alliance (OHA)................................................................04

Plataforma Android..............................................................................................05
3.1.

Arquitetura Android.................................................................................05
3.1.1.Aplicações....................................................................................06
3.1.2. Framework...................................................................................06
3.1.3. Bibliotecas....................................................................................07
3.1.4. Android RunTime........................................................................08
3.1.5. LinuxKernel................................................................................09

3.2.
3.3.
4.

Recursos do Android................................................................................09
Principais APIs.........................................................................................10Desenvolvimento.................................................................................................11
4.1.
4.2.

SDK Android...........................................................................................13

4.3.
5.

Ambiente de Desenvolvimento................................................................11
Recursos do Desenvolvedor.....................................................................14Ferramentas..........................................................................................................15
5.1.

Emulador..................................................................................................15

5.2.

DDMS......................................................................................................16

5.3.

HierarchyViewer.....................................................................................16

6.

Armazenamento de informações.........................................................................17

7.

Android X IPhone................................................................................................17

8.

Conclusão.............................................................................................................209.

Bibliografia..........................................................................................................21

2

Introdução
O consumo de dispositivos móveis vem crescendo no mundo inteiro, suprindo a
necessidade das pessoas que querem se comunicar mais e melhor.
Com o número cada vez maior de usuários de dispositivos móveis, o número de
aplicações para o mesmo vemcrescendo exponencialmente, aumentando a comodidade
de seus usuários, que podem, por exemplo, controlar sua empresa a distancia.
São várias as plataformas para o desenvolvimento de aplicações para
dispositivos móveis, como o Symbian, JavaME, Fash Lite entre outras. Depois de
muitos rumores, a gigante da internet Google também entra neste mercado,
diferentemente do que todos pensavam a Google nãolançou o GPhone.
Em novembro de 2007, a Google apresentou a primeira plataforma Open Source
de desenvolvimento para dispositivos móveis baseada na plataforma Java com sistema
operacional Linux, com o nome de Android.
A intenção da Google com o Android é permitir aos desenvolvedores criar
aplicações móveis que possam tirar total proveito do que um aparelho portátil pode
oferecer.
Os...
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