Som e imagem

Páginas: 17 (4171 palavras) Publicado: 3 de junho de 2013
Universidade Federal de Santa Catarina Sistemas de Informação

Representação de áudio e imagem

Raphael Martins

Florianópolis 2012

Raphael Martins

Representação de áudio e imagem

Relatório técnico elaborado para a disciplina de Introdução a Informática.

Orientador: João Dovicchi

Florianópolis 2012

RESUMO

São exemplos de mídias de representação as mídias texto,imagem, áudio e vídeo. Definimos sinais como ondas que se propagam através de algum meio físico possuindo, por exemplo, uma amplitude que varia ao longo do tempo, correspondendo à codificação da informação transmitida. Pode-se mesmo ter perda ou deformação de parte do sinal por ruídos. Imagens no formato matricial são usualmente chamadas de imagens estáticas. Na reprodução da imagem, os pixels sãoreconstruídos utilizando-se a informação de cor armazenada na matriz. Quanto menor for o tamanho do pixel, mais fiel será sua coloração com relação à original, mas maior será a matriz da imagem. Ao tamanho da matriz dá-se o nome de resolução geométrica da imagem. Não fosse pelo erro de quantização, o sinal obtido da saída do filtro seria idêntico ao sinal analógico original. Um sinal digital, emgeral, carrega muita informação redundante. Dependendo de quem for o usuário da informação, parte dela pode ser considerada pouco útil. Raramente é necessário manter o sinal original intacto no caso das mídias vídeo, áudio e imagens estáticas, uma vez que o usuário final perderia de qualquer forma parte da informação por limitações físicas; tal é o caso do ouvido e olho humano. Vemos assim que aquantidade de informação que podemos perder pode ser dependente do usuário, mas ela também pode depender da tarefa em desenvolvimento: por exemplo, perder um pouco da nitidez de um vídeo em uma videotelefonia pode ser perfeitamente aceitável, enquanto a perda da qualidade do vídeo pode ser inadmissível em uma aplicação médica. Quando na redução dos dados gerados há perda de informação, dizemos quefizemos uma compressão com perdas, ou simplesmente compressão. Imagens no computador são representadas por bitmaps. Denominamos resolução espacial, ou resolução geométrica, ao produto m x n da resolução vertical pela resolução horizontal. A resolução espacial estabelece a freqüência de amostragem final da imagem. Dessa forma, quanto maior a resolução mais detalhe, isto é, altas freqüências, daimagem podem ser captadas na representação matricial. Isso ocorre porque ficamos na dependência do tamanho físico do pixel do dispositivo. Formatos bitmap necessitam mais capacidade de armazenamento do que gráficos e textos. Essa representação vai depender do propósito e dos dispositivos que vão ser usados para trabalhar com essas imagens.) Nesse caso, para representar esse tipo de imagem, asinformações das cores da paleta devem constar da estrutura além das dimensões e seqüência de índices. Em computação, arquivo de som (ou arquivo sonoro) é um formato de arquivo que permite o armazenamento digital de áudio. Não se deve confundir o codec com o formato do arquivo. O formato especifica a disposição dos dados dentro do arquivo e o codec a forma como a informação sobre o som é tratada. Apossibilidade de compressão do formato MP3 foi responsável por parte da popularização do mesmo, pois possibilitou o armazenamento de uma quantidade muito superior de músicas em um mesmo espaço de armazenamento. Palavras-chave: mídia, imagem, áudio, codificação.

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO....................................................................................................................................4 2 CONVERSÃO ANALÓGICO-DIGITAL DE SOM E IMAGEM .......................................................5 3 TEOREMA DE NYQUIST ...................................................................................................................8 4 REPRESENTAÇÃO DE DADOS E ARQUIVOS DE ÁUDIO ...........................................................9 5 CODIFICAÇÃO E COMPACTAÇÃO...
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