SistemaInferenciaNebuloso-DiogoGomes.

5737 palavras 23 páginas
Construção de um Sistema de Inferências Nebuloso
Baseado em Regras Programáveis para Apoio à Decisão em
Jogos Psicopedagógicos
Diogo da Silva Magalhães Gomes
Programa de Pós-Graduação em Informática
Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ) diogosmg@ufrj.br Abstract. Electronic games have been applied in several areas of science, using intelligent computational resources to aggregate knowledge to processed information. In this scenario, we highlight the use of psychopedagogical games for cognitive analysis, intervention and rehabilitation. However, due to its multidisciplinary nature and its uncertainties and inaccuracies, the modeling of mathematical algorithms for cognitive assessment is complex. In this paper, we propose the creation of an integrated inference system, allowing the specialist himself model the behavior of the intelligent algorithm, expressing their knowledge from fuzzy rules.
Resumo. Jogos eletrônicos têm sido aplicados nas mais diversas áreas das ciências, utilizando-se de recursos computacionais inteligentes para agregar conhecimento às informações processadas. Neste cenário, destaca-se a utilização de jogos psicopedagógicos para análise, intervenção e reabilitação cognitiva.
Porém, em função de sua natureza multidisciplinar e por lidar com incertezas e imprecisões, a modelagem de um algoritmo matemático para avaliação cognitiva é complexa. Neste trabalho, é proposta a criação de um sistema de inferências que atue de forma integrada com os jogos, permitindo ao próprio especialista em neuropedagogia modelar o comportamento do algoritmo de inferências, expressando o seu conhecimento a partir de regras nebulosas.

1. Introdução
A utilização de recursos computacionais inteligentes aplicados como ferramentas de apoio na área de educação vem abrindo novas possibilidades para diversas áreas do conhecimento. A integração de processos multidisciplinares, privilegiada pelos avanços propiciados com as novas

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