scrat

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EXPLORANDO O

O que é o SCRATCH?

O software Scratch é um ambiente para a criação de jogos, histórias e animações, usando raciocínio lógico. A partir desta ferramenta é possível exercitar conceitos de lógica de programação, além de conteúdos tradicionais, como matemática, português, etc.

Ambiente de programação

Barra de Menu

Aqui serão econtradas funções como:
Salvar, Salvar Como,
Sair, Desfazer,
Compartilhar o projeto,
Ajuda ....

Funções relativas aos
Sprites:
Duplicar, Apagar,
Ampliar, Diminuir.

Funções relativas ao tamanho do
Cenário
(Pequeno,
Médio,
Tela Cheia).

O Cenário
Cenário é onde os Sprites serão mostrados, e onde irão interagir.

O Cenário
O cenário tem 480 unidades de largura e 360 unidades de altura e esta dividido numa grelha x-y. O centro do cenário tem as coordenadas (0,0), como mostra a figura a seguir.

Para descobrir a posição x-y no cenário basta mover o mouse para o posição desejada. No canto inferior direito serão mostradas as coordenadas do cursor. Ex:

Armazém de Instruções

O armazém de instruções é usado para separar os blocos de instruções de acordo com a sua funcionalidade.

Instruções

Após selecionar um bloco de instruções no armazém de instruções aparecerão várias instruções que poderão ser usadas para controlar os Sprites.

Área de Instruções
A área de Instruções é onde ficará o conjunto de instruções relativo a cada
Sprite.
Clicando duas vezes em um Sprite é possivel visualizar todas as suas instruções. Os Sprites
Na computação grafica um sprite é uma imagem de duas dimensões. Uma animação de um jogo em duas dimensões, por exemplo, é representada por uma seqüência de sprites sendo exibidos em sucessão. Sprites no Scratch
No Scratch os Sprites serão mostrados logo abaixo do cenário, lá será possivel seleciona-los, e ver as instruções relativas a cada um.
Desenhar um novo Sprite

Importar o Sprite de um arquivo

Adicionar um Sprite

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