Programação

1046 palavras 5 páginas
Máquina de Refrigerantes
O objetivo deste projeto é realizar uma máquina que permita a um usuário comprar um refrigerante colocando moedas na mesma. A máquina consiste em um painel em que 2 células representam a existência ou não de 2 tipos de refrigerantes (inicialmente cada célula contém 8 refrigerantes e podem ser recarregadas por um comando). As moedas são de 5, 10, 25 e 50 centavos e de 1 Real, serão contadas e a máquina deverá dar o troco quando necessário e soltar um refrigerante quando o valor do mesmo for atingido. O valor do refrigerante é de R$1,25 e não pode ser modificado.
Descrição Funcional
Inicialmente, a máquina deve ser automaticamente carregada com 8 refrigerantes em cada célula. Deve-se mostrar a quantidade de refrigerantes em cada célula pelo display duplo de 7 segmentos (um dígito para cada célula). A cada refrigerante comprado, a correspondente quantidade restante deve ser mostrada no display. As moedas devem ser colocadas por meio de um dos dip-switches (1 chave para cada tipo de moeda, a colocação implica em ligar e desligar a chave, podendo haver mais de uma moeda do mesmo tipo) e o valor delas deve ser somado até chegar-se ao valor do refrigerante, ou ultrapassá-lo. Após a colocação das moedas, o refrigerante escolhido pelo usuário deverá ser selecionado por um dos dois push-buttons. Se não houver sua escolha em estoque, um LED na coluna B deve indicar o erro. Se o valor de moedas ultrapassar o valor do refrigerante, o corresponde troco deve ser devolvido
(acendendo-se LEDs da coluna A adequadamente, apenas uma moeda de cada tipo e cada uma correspondendo a um dos 5 LEDs possíveis).Sistema de Elevadores
Este projeto consiste em acionar um botão de espera de elevadores em um saguão de edifício em que há 2 elevadores possíveis e, após a solicitação de movimentação do elevador para um determinado andar, movê-lo e aguardar nova chamada. Há 8 andares (0 a 7) e os elevadores servem todos os andares quando solicitados

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