Pedagogia

2671 palavras 11 páginas
Tutorial – Gravando os Games de Xbox360 – O Guia Definitivo para stealth, Burner MAX, XGD3
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Neste tutorial vamos mostrar tudo que você precisa saber para aprender ou aprimorar a técnica de gravação de discos para o Xbox360. Leia atentamente e você será um expert em gravar “Backups” para o 360. Este será o guia definitivo sobre o assunto, indispensável para os Flexgamers.
Introdução:
Como é possível rodar “Backups” no Xbox360 ? Na verdade, isto não seria possível se não existisse o CFW. Logo após o seu lançamento, o Xbox360 foi estudado pelos hackers que inicialmente constataram que o sistema era relativamente seguro (depois foi descoberto o exploit para o Jtag e hoje o RGH ) fazendo checagens de assinatura digital para os conteúdos e games, além de diversas checagens através do software do sistema no próprio disco ao ser executado, autenticando as informações para constatar se é um disco “Original” de Xbox360. Então não seria possível rodar cópias 1:1 nem usar homebrews no sistema como no primeiro Xbox. Mas o que os hackers descobriram é que o Drive de DVD, o qual trabalha com um Firmware próprio é que teria que mandar informações do disco para o sistema, e foi ai então que começou o processo, pois este tipo de hardware em si já tinha suas vulnerabilidades conhecidas na scene, então bastava manipular estas informações criando um CFW – Custom Firmware (Firmware Customizado). Até hoje, como era de se esperar a M$ tentou criar diversas barreiras conforme foi evoluindo o sistema e tentando fechar estas brechas que o drive de DVD traz, eliminando meios de se extrair a key, bloqueando informações e até a famosa “gosma preta” no chip, assim é claro como diversas revisões no hardware, e modelos diferentes de FWs. Foram criadas e evoluídas também diversas checagens de disco pelo software, como: Setores de Segurança, Waves e o famoso AP25. E hoje em dia estão usando também nova criptografia e proteções avançadas em nível de hardware e software nos novos drives.

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