Método cocomo e análise de pontos de função

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Estimativas de software
Método COCOMO e Análise de pontos de função

EIN370-11 / 1
Victor da Silva Veloso. 5404046
Método COCOMO
O método COCOMO é um modelo de estimativa do tempo de desenvolvimento de um produto. É baseado no estudo de sessenta e três projetos. Os programas examinaram de 2.000 a 100.000 linhas de código em linguagens de programação de Assembly a PL/I.
COCOMO consiste em três implementações:

Básico:
É um modelo estático que calcula o esforço de desenvolvimento de software e seu custo, em função do tamanho de linhas de códigos desenvolvidas.
E = ab(KLOC)bb
D = cb(E)db
P = E / D
Onde E é o esforço aplicado pela pessoa no mês, D é o tempo de desenvolvimento em meses cronológicos, KLOC é o número calculado de linhas de código para o projeto (expressado em milhares), e P é o número das pessoas necessário. Os coeficientes ab, bb, cb e db são dados na seguinte tabela:
Projeto de software ab bb cb db
Orgânico 2.4 1.05 2.5 0.38
Semi-destacado 3.0 1.20 2.5 0.32
Embutido 3.6 1.20 2.5 0.32
COCOMO básico é bom por ser rápido em estimativas e custos de software, mas sua exatidão é limitada por causa de sua falta de fatores para explicar as diferenças entre ferramentas, qualidade de pessoal e experiência, uso de ferramentas modernas e técnicas, e outros atributos de projeto que influenciam nos custos de software.
Pode-se conseguir um software interativo auxiliar na estimativa de custos e prazos de projetos de sistemas. A partir de um conjunto de atributos, premissas e modos de desenvolvimento o COCOMO estima os prazos, custos e recursos necessários para cada etapa do ciclo de vida do produto.

Intermediário:
Calcula o esforço de desenvolvimento de software em função do tamanho do programa, que inclui custo, avaliação subjetiva do produto, hardware, pessoal e atributos de projeto.
E = ai(LOC)(bi).EAF
Onde E é o esforço aplicado em pessoas por mês, LOC é o número de linhas de código para o projeto e EAF é o fator calculado acima. Os

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