Locadora De Bug

4181 palavras 17 páginas
1 INTRODUÇÃO

O curso analise de sistemas tem a o dever de garantir o alinhamento entre tecnologia e estratégias organizacionais, os projetos de software necessitam conhecer o cenário organizacional em um nível satisfatória, com o objetivo de avaliar e sugerir melhorias, ou mesmo reengenharia nos processos de negócio.

Neste momento mostrarei na prática a acuidade das técnicas e o desenvolvimento do sistema que iremos utilizar a linguagem C#, pelo meio do diagrama de atividades, bem como a modelagem de dados na utilização dos consagrados bancos de dados relacionais juntamente com a programação orientada a objetos, viabilizando o sucesso dos sistemas no que tange o alinhamento dos objetivos aos processos das organizações.

2 OBJETIVO

Os requisitos coletados na forma de diagramas de casos de uso e a suas entidades de relacionamento, programar esses dados em um software de desenvolvimento, demostrando as telas que conteria o sistema. Ao findarmos este trabalho teremos em mãos todas as informações para o desenvolvimento do software até o teste e validação.

3 CRIAÇÃO DE UM DIAGRAMA DE CLASSE

De acordo com o cenário proposto iremos levantar para este Diagrama de Classe tais princípios:
Classe Cliente:
Atributos: Código do cliente, Nome do cliente, Telefone do cliente,
CNH do cliente, RG do cliente, CPF do cliente, Endereço do cliente.
Métodos: Cadastrar, Alterar, Excluir e Pesquisar cliente.
Classe Buggy:
Atributos: Número do buggy, Modelo do buggy, Ano do buggy, Tipo do buggy.
Métodos: Cadastrar, Alterar, Excluir e Pesquisar buggy.
Classe Reserva:
Atributos: Código da reserva, Data da reserva, Data de retirada do buggy, Data de devolução do buggy, Código do cliente, Número do buggy, Valor estimado da reserva.
Métodos: Cadastrar, Alterar, Excluir e Pesquisar reserva.
Classe Tipo_buggy:
Atributos: Descrição do tipo, Código do tipo, Valor do tipo.
Métodos: Cadastrar, Alterar, Excluir e Pesquisar tipo.
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