Era do Video Game

474 palavras 2 páginas
DATA 06/08/2014
CURSO
ENGENHARIA DE PRODUÇÃO
CAMPUS
Anhangabaú Centro Morumbi Paulista Vila Olímpia
DISCIPLINA
DESENHO TÉCNICO
PROFESSOR RESPONSÁVEL
JOSE RICARDO FIAMINGHI
SEMESTRE: 1º
CARGA HORÁRIA: 80 horas
VIGÊNCIA: 2014-2
EMENTA

Explora a leitura, compreensão e execução de desenhos técnicos e de engenharia, elementos importantes para a visualização espacial. Oferece conhecimentos práticos sobre o método de concepção e as normas que regem a elaboração, em escala, de desenhos técnicos. Introduz ferramentas básicas para elaboração de desenhos de projetos de engenharia.

OBJETIVOS
Gerais
1. Ser capaz de elaborar propostas técnico-comerciais e avaliar sua viabilidade em projetos de Engenharia Mecânica.
2. Possuir pensamento e atitude inovadora e criativa nas suas atividades profissionais e na sua vida pessoal.

Específicos
1. Cooperar ou liderar uma equipe de trabalho numa postura multidisciplinar, comunicando-se de forma eficaz e buscando o permanente aprimorando profissional.
2. Acompanhar os avanços tecnológicos organizando-os e colocando-os a serviço da demanda da empresa e da sociedade.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

Unidade 1 - Padronização de Formato de Papel. Caligrafia Técnica.
Unidade 2 - Tipos de Linha de acordo com a ABNT.
Unidade 3 - Geometria Plana.
Unidade 4 – Escala.
Unidade 5 – Cotagem.
Unidade 6 - Sistemas de Representação Gráfica e Projetos.

METODOLOGIA
Aulas expositivas dialogadas, com auxílio de projetor multimídia. Exercícios em sala, com apresentação de problemas específicos ou estudos de caso, visando desencadear reflexões individuais e/ou debates em grupo. Aulas práticas com exercícios de desenho e instrumental de prancheta.
AVALIAÇÃO DO APRENDIZADO
A avaliação do aluno será continuada, feita através dos seguintes mecanismos:
1ª Etapa (N1): Serão utilizados 4 Instrumentos com descarte da menor nota, incluindo atividades em grupo (Laboratório ou Trabalho), avaliações escritas individuais e

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