dgsg

349 palavras 2 páginas
O artigo objetiva apresentar uma visão geral sobre o que é a engenharia de software, seus desafios e sua função no contexto atual como um dos tópicos de ciência da computação. Dividido em 6 seções bem definidas, inicialmente, este artigo procura conceitualizar e objetivar o tópico em destaque e prove no seu desenvolvimento diversas fontes de referência citando livros, revistas e eventos. Em seguida discute- se a mudança de contexto no desenvolvimento de software que para atender as demandas do consumidor vem sendo desenvolvidos, principalmente, componentes de extensão de sistemas pré existentes, que a principio são de uso geral, porém para fornecer serviços específicos são adequados para sua realidade de uso. Para atender esse contexto estes softwares são desenvolvidos para serem suscetíveis a freqüentes mudanças e atenderem as necessidades de mercado. A nova orientação das pesquisas e a evolução da disciplina são outros dois temas tratados neste artigo. A nova orientação, voltada para problemas reais requer soluções simples que possam ser utilizadas na pratica, além disso mudanças na orientação das pesquisas quanto a escalabilidade, que foca na diferença que há quando tratamos de uma pequena quantidade de dados para uma grande quantidade, e o uso de padrões metodológicos também são tratados nesse tópico.
A evolução da disciplina, que representa o quarto tópico do artigo, discute medidas para que através da engenharia de software produzam-se produtos satisfatórios para o mercado, referenciar-se em projetos bem sucedidos (e não somente em erros) e uma maior interação entre o engenheiro e o sistema orientaria o projeto para o desenvolvimento de softwares de qualidade e não somente ausente de erros.
Alguns dos desafios que norteiam a engenharia de software são citados no final do artigo como: lidar com mudanças de requerimento e reconhecer componentes não

funcionais no começo do projeto, também são tratados mais especificamente no

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