DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM A UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

1883 palavras 8 páginas
UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

CHARLES SANTOS DE LIMA B41CAC-8
DANIELA SANTOS SHIMABUKURO B45562-4
FELIPE DE SOUZA B43086-9
GABRIEL MENDES DE OLIVEIRA B26GDD-1
GUSTAVO MAGENTA MARTINS SEABRA B3093B-5

DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM A UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

SANTOS
2013

Sumário
Sumário 2
1. Objetivo do Trabalho 1
2. Introdução 1
3. Regras e Funcionamento do Jogo 1
4. Plano de Desenvolvimento do Jogo 2
5. Relatório com as Linhas de Código do Programa 3
5.1 - Classes do Programa 3
5.1.1 - Classe "Jogo" 3
Estado de Erro: 8 8
5.1.2 Classe "Aleatorio" 9
5.1.3 - Classe "Tarefa Repetida" 9
5.1.4 - Classe "Temporizador" 10
6. Referências Bibliográficas 10 8. Fichas de Atividades Práticas Supervisionadas – APS 11

1. Objetivo do Trabalho

Elaborar um jogo com interface gráfica na linguagem JAVA visando a educação ambiental, expondo de maneira simplificada a importância do meio ambiente em que vivemos.
2. Introdução

Desde a década de 80 os jogos não pararam de evoluir em termos de tecnologia e desenvolvimento, grande parte dessa evolução se dá aos programadores orientais os quais pelo que parece, têm uma vocação nata na área da tecnologia da informação, principalmente para desenvolver jogos computacionais.
Quando se fala em jogos é preciso lembrar que por trás de cada cenário, ou personagem, seus movimentos, golpes, táticas etc, existe grandes cálculos matemáticos e lógica de programação, uma vez que fica óbvio que o computador não faz nada sem os comandos.
O que observa-se é que os jogos desenvolvidos, principalmente nos mais atuais, há um grande banquete de violência, seja de um ser humano contra outro, quanto de um ser humano contra a mãe natureza. A proposta do nosso trabalho é desenvolver um jogo que seja não apenas um entretenimento, mas também um jogo para estimular a consciência ambiental do usuário, ou jogador através de mensagens e estímulos

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