Consulta Prova Lira

3017 palavras 13 páginas
A industria do entretenimento – Saskia Sassen
Reconfiguraçãodo cenáriourbano
•Cidadecomoproduto
-consumo de bens materiais
-turismo
•Cidade como indústria
-produção
-marketing
Condições
•Globalização
•Desregulação
•Digitalização
•Privatização
MegaempresasAliançasglobais
Monopolização
"A indústria global do entretenimento caracteriza-se pela exigência de entrar em mercados de consumo em todo o mundo e pelo uso intensivo de tecnologia. A despeito dos efeitos dispersivos da internacionalização e das novas tecnologias, os fatores de produção e marketing levaram a indústria do entretenimento a conservarem as suas instalações produtivas em localidades tradicionais.”
“Estas duas cidades [Nova York e Los Angeles] continuaram dominantes porque estão entre os poucos lugares nos quais a industria do entretenimento pode encontrar profissionais criativos (atores, diretores e escritores, assim como especialistas em marketing) em número suficiente para assegurar o sucesso internacional dos seus produtos.”
Concentração das sedes nas cidades globais
Criatividade
Aptidões financiadoras de Wall Street
Múltiplos setores de publicidade, rádio e televisão
Globalização
Processos digitais – sem limites geográficos
Complexificação: sistemas contábeis, legais, publicitários, administrativos e mercadológicos – variam nos diferentes países
Urban Land Institute – classificação: "Destinações para o entretenimento urbano” - Varejistas orientados ao entretenimento; - centros de entretenimento de alta tecnologia; - restaurantes temáticos; - complexos de cinema.

Das Vanguardas a Brasília
Brasília deve ser compreendida. É a parte importante da historia da modernidade no Brasil
Brasília é o ultimo grande feito da arquitetura nacional
Críticos dizem que o Brasil nunca entendeu direito a modernidade, e por tal motivo acabou por construir uma “cidade moderna” num pais não preparado para isto
Brasília encerra a ambição de integração territorial, consuma os desejos

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