APS UNIP 4 SEMESTRE

5328 palavras 22 páginas
Ciência da Computação

DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA

“Atividades Práticas Supervisionadas (APS)”

Campinas – São Paulo – Brasil
2012
ÍNDICE
OBJETIVO DO TRABALHO 3
INTRODUÇÃO 4
1. REGRAS DO JOGO (CONCEITOS GERAIS) 6
2. PLANO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO 10 2.1. Fluxograma de Funcionamento do Jogo 15
3. PROJETO (ESTRUTURA) DO PROGRAMA 17
4. RELATÓRIO COM AS LINHAS DE CÓDIGO DO PROGRAMA 20
5. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 31

OBJETIVO DO TRABALHO
O objetivo do trabalho foi conhecer um pouco mais sobre os conceitos da linguagem de programação JAVA, conhecer mais sobre seus códigos, suas implementações, seu desenvolvimento mais aprofundado, técnicas utilizadas, desenvolvimento de raciocínio logico e principalmente a implementação de interface gráfica na linguagem JAVA, tudo através de pesquisas e coleta de informações para criação do programa (jogo) no qual o trabalho estará relatando todas as informações sobre este.
Por meio dessa pesquisa, obtemos as informações necessárias e elaboramos todo o conteúdo do trabalho, possuindo nele as regras e funcionamento do jogo, um plano de desenvolvimento, seu projeto e relatório com as linhas de código do programa.

INTRODUÇÃO
A linguagem de programação JAVA foi desenvolvida na década de 90 por uma equipe enorme de programadores. Ela se diferencia das outras linguagens de programação por ser compilada para um bytecode e executada por uma maquina virtual.
Desde então com o passar do tempo, o JAVA vem sendo uma das linguagens de programação mais conhecidas e usadas pra qualquer tipo de desenvolvimento como aplicativos, softwares, games e muitos outros.
Sendo assim, por meio deste trabalho, iremos apresentar um jogo da velha no qual foi desenvolvido em JAVA, onde foram aplicadas varias técnicas, analises, consultas, implementações até seu desenvolvimento final.
O jogo da velha é um jogo de

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