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2831 palavras 12 páginas
Abordagens Teóricas

Introdução
As abordagem teóricas utilizadas para investigar fenômenos de interação humano computador nasceram na psicologia;
Nos anos 50 com ênfase na psicologia experimental, onde surgiram diversos modelos:
Lei de Hick-Hyman para o tempo de reação de escolha;
Lei de Fitts para a capacidade de processamento de informação do sistema motor humano;
No início dos anos 80 a atenção voltou-se para aspectos cognitivos de interação humano-computador destacando-se a engenharia cognitiva;
Recentemente com base na semiótica, a engenharia semiótica firmou-se com uma teoria de IHC centrada nos processos de significação e comunicação que envolvem designers, usuários e sistemas interativos.

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Lei de Hick-Hyman
Relaciona o tempo que uma pessoa leva para tomar uma decisão com o número de possíveis escolhas que ela possui:

Pode ser utilizada para fazer uma estimativa de quanto tempo uma pessoa levará para encontrar uma dentre diversas opções disponíveis numa interface. 06/12/13

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Lei de Hick-Hyman
Relaciona o tempo que uma pessoa leva para tomar uma decisão com o número de possíveis escolhas que ela possui:
Em qual alternativa é mais rápido localizar um estado que você não conhece?
Por quê?
Uma pessoa subdivide o conjunto total de opções em categorias, eliminando aproximadamente metade das opções a cada passo, em vez de considerar todas as escolhas uma a uma. ordem alfabética

ordem por região
(Norte, Nordeste, ...)

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Exemplo
Eu tenho sete nomes para escolher em ordem alfabética:

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Lei de Fitts
Relaciona o tempo (T) que uma pessoa leva para apontar para algo com o tamanho (S) do objeto-alvo e com a distância (D) entre a mão da pessoa e esse objeto-alvo:

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Lei de Fitts exemplos em IHC

Em qual alternativa é mais rápido alcançar o botão salvar? Por quê?

Um botão de acionamento de operação pode possuir ambos, imagem e rótulo. Quando o

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