A Influencia dos Jogos Eletrônicos Violentos no Comportamento dos Adolescentes e crianças
INTRODUÇÃO
No mundo de hoje, com as mídias em constante evolução, principalmente na área eletrônica, proporcionando diversão e entretenimento para as pessoas, também vem as boas e más influências principalmente na mídia interativa como os jogos eletrônicos influenciando tanto positivamente como negativamente na vida das pessoas e em meio a sociedade. JUSTIFICATIVA
Os jogos de video game, com o passar do tempo demonstraram uma incrivel e consideravel evolução, tanto no que diz respeito ao seus aspectos graficos e estéticos, quanto nos objetivos e enredos de suas historias. Pode-se salientar aqui tambem a capacidade que estes jogos tem de reproduzir a realiade e o cotidiano, muitas vezes dos jovens e adolecentes, os quais são seu público alvo.
Pesquisar a respeito da influencia destes jogos na vida e no cotidiano em termos de comportamento junto aos adolecentes torna-se tarefa importante, pois evidencia primeiramente a preocupação que a sociedade deve ter com relação ao que estão submentidos os jovens.
A influencia já foi comprovada que existe, porem com este estudo discutiremos e analizaremos um publico alvo mais restrito, crianças, jovens de adolescentes de 10 a 18 anos, objetivando destacar o nivel desta influencia em relação ao aprendizado escolar e ao comportamento demonstrado em situações coletivas e sociais. OBJETIVOS
OBJETIVO GERAL:
Buscar a comprovação ou não da influência dos jogos eletrônicos no comportamento de crianças e adolescentes.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Mostrar se os jogos podem influenciar ou não no comportamento de uma pessoa. Avaliar a influência dos jogos eletrônicos de violência, no comportamento de crianças e adolescentes em sala de aula.
Analisar se há ou não uma relação dos jogos com acontecimentos cotidianos do dia-a-dia, sua influência na mídia nos dias de hoje e devido seu avanço gráfico
METODOLOGIA Para tal