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Estruturas de Programação Java por Gilberto Hiragi

Estruturas de Programação JAVA

Por Gilberto Hiragi Março/2006

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Estruturas de Programação Java por Gilberto Hiragi

Estruturas de Programação em Java Utilizaremos aplicações do tipo console para demostrar as estruturas fundamentais que envolvem a programação em Java. A entrada de dados será feita através da linha de comando e estaremos desta forma fazendo uso da string de argumentos recebida pelo método main, já a saída será através do console utilizando o método System.out.println. Java é similar a C++ em muitos aspectos e aqueles que tem um bom conhecimento em C ou C++ tem uma vantagem inicial considerável, principalmente em relação às estruturas fundamentais. O primeiro detalhe a ser observado é que Java é sensível a maiúsculas e minúsculas, abaixo temos exemplos de identificadores distintos dentro de Java: Numero, numero e NUMERO Todos os identificadores acima são diferentes, podendo apontar para valores distintos, mas o principal é estar atento para não se enganar com relação à caixa alta e baixa durante a codificação. Veja que isso é válido para todos os objetos: nome de variáveis, métodos, classes entre outros. Um outro detalhe importante é que o nome da classe pública deve ser o mesmo do nome do arquivo onde ela esta sendo definida, portanto inclusive aqui deve ser respeitada a regra das letras. Abaixo temos um programa simples: FirstPrg.java package estruturas; // Nosso primeiro programa public class FirstPrg{ public static void main(String[] args){ System.out.println ("2 + 2 = " + (2+2)); } }

O primeiro detalhe aqui é relativo à declaração de uma classe: public class FirstPrg Esta classe tem escopo global (public) e é regra em java colocarmos primeiro o tipo e depois o identificador, por isso primeiro class depois o identificador FirstPrg, que é o nome da classe.
// Nosso primeiro programa

Note que a linha anterior é ignorada pelo compilador (javac), pois (//) representa que

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