Unievang lica 2015 2 Algoritmos e Programa o I M rio S rgio 1

12952 palavras 52 páginas
Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Algoritmos e
Programação
I

1

Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Apresentação do
Professor

- Formação básica: Processamento de Dados (UEG)
- Especialização: MBA em Gestão de T.I. (FGV)
- Professor de Informática desde 1996.
-

Atuo na área de desenvolvimento de sistemas desde 1996.

- Trabalho com o sistema ERP Protheus da Totvs desde 2000.
-

Atualmente sou proprietário da empresa TAU

Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Apresent ação dos

Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Apresent ação da

Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Objetivos
• Desenvolver e organizar o raciocínio lógico;
• Entender a definição de algoritmos e sua importância para a construção de softwares;
• Identificar e utilizar os principais comandos e regras adotados na elaboração de algoritmos;
• Capacitar o aluno a desenvolver algoritmos utilizando as estruturas sequenciais, condicionais e de repetição;
• Introduzir conceitos de ambiente de programação C;
• Apresentar e aplicar conceitos, terminologias associadas à linguagem C.

Engenharia de Computação – 1º período – 2015/2
Disciplina: Algoritmos e Programação I
Docente: Mário Sérgio Sabbag Cunha

Ementa
Conceitos básicos: tipos primitivos de dados: numérico, literal e lógico, conceituar constantes e variáveis.
Algoritmos: estrutura básica de um algoritmo, comandos básicos: entrada, saída e atribuição. Estruturas de controle: seleção e repetição. Desenvolvimento de algoritmos. Transcrição de algoritmos para uma linguagem de programação. Domínio de uma linguagem de programação:

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