Tutorial zsnes

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Tutorial

ZSNES
Emulador de Super Nintendo

Filipe Antônio Marques Falcetta
São Paulo (SP), Brasil
14/12/2006
Uupdated byEaston

Índice
Introdução
- O que é um emulador?
- Como os emuladores surgiram?
- O que são ROMs?
O emulador ZSNES
- Versão atual do ZSNES
- Antes de usar o ZSNES
- Instalando o ZSNES
- Jogando rapidamente
Configurando o ZSNES pela interface gráfica
- MenuÐ
- Menu Game
- Menu Config
Input
Add-ons / Devices
Chip CFG
Option4s
Vídeo
Sound
Paths
Saves
Speed (WIP)
- Menu Cheat
Exemplo de uso do search
- Menu Netplay (1.42)
ZBattle.net
- Menu MISC
Game keys / Misc keys
Gui Opns
Movie OPN
Recursos novos para gravação de vídeos (WIP)
Key Comb
Configurando o ZSNES via arquivos de configuração
O arquivo ZSNESW.CFG

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Anexo 1: Sites de emulação recomendados
Anexo 2: Dúvidas mais freqüentes usando ZSNES
Anexo 3: NSRT
Anexo 4: Patches para ROMS – arquivos .IPS
Anexo 5: Baixando a trilha de seu jogo favorito
Anexo 6: Instalando versões SVN
Fotos do ZSNES em execução

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61Referências

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Introdução
O que é um emulador?
Segundo o dicionário Houaiss, emulador é um sistema
de computação equipado para simular outro sistema, ou
ainda, podendo ser software (um aplicativo) ou mesmo
hardware (dispositivo físico).
Como os emuladores surgiram?
Antes de entendermos como os emuladores surgiram,
deve ser esclarecida um pouco da história da informática.
O primeirocomputador surgiu em 1822, quando
Charles Babbage (1791-1871), matemático e filósofo inglês,
desenvolveu o “mecanismo diferencial”, uma poderosa máquina
concebida com várias engrenagens (ela funcionava a vapor)
que possibilitava resoluções de equações. O mecanismo
diferencial é, atualmente, considerado o primeiro sistema
de informática que se tem notícia.
O conceito de programação aindaestava nascendo,
mas em 1842, Ada Byron, filha do poeta inglês Lord Byron e
Condessa de Lovelace, escreveu cartas contendo instruções e
modos
de
operação
das
máquinas
de
Babbage,
sendo
considerada a primeira programadora da história.
Nos finais do século XIX, inúmeras empresas
conhecidas da informática foram fundadas: a Nintendo-Koppai
em 1889, a IBM em 1896 entre inúmeras outras.
Masfoi o advento da Segunda Guerra Mundial que
aumentou a procura por tecnologias mais rápidas de
computadores: havia a necessidade de cálculo de trajetórias
de mísseis, prever os movimentos inimigos, decodificar
mensagens rapidamente etc.
Entre 1939 e os primeiros anos da década de 1950
foram criados o ABC (considerado o primeiro computador
propriamente dito construído), o ENIAC, Colossus,Mark I
etc, além da invenção do transistor, em 1948, que iria
contribuir
para
a
miniaturização
dos
componentes
eletrônicos (para se ter uma idéia, os processadores de
hoje possuem mais de 100 milhões de transistores).
Daí em diante, a informática entrou em franco
desenvolvimento e pesquisas continuavam. A fundação da
Intel, da Xerox, da HP, da Apple, da Microsoft e de
inúmeras empresasdo ramo da informática se deu por volta
dos anos 1960 e 1980.
Atualmente, a informática passa por mais um
processo de transição: o reinado dos sistemas 32-bits em
computadores pessoais está terminando. Em seu lugar, são

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criados processadores de dois e de quatro núcleos 64-bits.
Os videogames, frutos da evolução natural deste processo,
já atingem os 128 e os 256-bits. Ao que parece,ainda tem
muito para evoluir o campo da informação.
Agora que já foi descrita uma síntese da história
da informática, segue um pouco da evolução da emulação:
O primeiro emulador que se tem notícia foi
desenvolvido em 1962 por Larry Moss, funcionário da IBM. O
objetivo era fazer com que os programas desenvolvidos para
o mainframe 7070 rodassem na plataforma System/360, mais
recente.
Em...
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