Trabalho da disciplina Sistemas e Aplicações Multimídia Exercícios de revisão

891 palavras 4 páginas
Faculdade Anhanguera de Piracicaba
Curso: Ciência da Computação
Trabalho da disciplina Sistemas e Aplicações Multimídia
Exercícios de revisão

1- Multimídia é qualquer combinação de texto, arte gráfica, som, animação e vídeo transmitidos pelo computador.
2- Audições, visão, voz e tato.
3- O computador
4- Ambientes textuais se aplicavam em linha de comando que nessas linhas existiam caracteres, antes dos anos 80 eram limitados em até 80 caracteres, sendo assim não eram muito amigáveis e pouco produtivos, mesmo assim ainda hoje existem alguns sistemas que ainda possuem interpretadores de comando orientados à
Linha de comando como cmd no Windows ou terminal nos sistema Linux, esta interação era limitada pelo hardware da época que ainda não suportava ambientes gráficos com maior resolução. Com as evoluções dos softwares, foram colocadas interfaces orientadas a telas onde o usuário podia interagir com documentos, planilhas e/ou textos de forma mais amigável e produtiva. Com essas evoluções foram criados também aplicativos tais como lotus 123, SuperCalc,
Wordstar, entre outros. Nestes aplicativos a unidade de interação tinha de 1.000 a 3.000 caracteres , e houve portanto um aumento da unidade de interação e portanto uma interação mais eficiente com o usuário. Sendo assim chegamos a conclusão que ambientes textuais era endereçáveis por caractere.
Ambientes gráficos chegaram depois dos anos 90, diferentemente dos textuais o ambiente gráfico é endereçável por pontos, a tela do computador é composta por milhares pontos sendo possível endereçar qualquer ponto da tela para a representação de informação como imagem ou texto que é tratado como um caso particular de imagem . 5- O uso de animação entrou em vigor a partir que o ambiente gráfico começou a funcionar , e para essas animações funcionarem era necessário que esses ambientes introduzissem o conceito de movimento em tempo real que dependia da taxa de atualização de

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