trabalho brinquedo de infancia

411 palavras 2 páginas
Brinquedo 1
Oque é : O Monopoly (que aqui se chamou Banco Imobiliário) é o jogo de tabuleiro mais vendido em todo o planeta. Patenteado em 1935, foi levantado pelo Guiness Book em 1999 que cerca de 500 milhões de pessoas já jogaram sua edição original.
Finalidade :
Você pode tirar algumas lições muito boas para sua vida pessoal e profissional ao brincar de Banco Imobiliário Ex : Aprender a mecher com dinheiro , negociar e muito mais
Desenvolvimento:
Você precisa separar o número de notas para cada jogador.
5 de R$ 1.00 , 5 de R$ 5.00 , 2 de R$ 10.00 , 3 de R$ 20.00 , 2 de R$ 50.00
2 de R$ 100.00
Após dividir as notas entre os integrantes do jogo, você deve dar a cada um o pino que vem no jogo para andar as casas. Jogue o dado ao decorrer do jogo.
Ao parar em uma casa, lá possui um lugar onde você pode comprar, e receber este terreno,se outro jogador cair no terreno em que você comprou , você ganha o valor da hipoteca. No seu terreno você pode colocar casas e hoteis.
Brinquedo 2
Oque é :
O Genius
Finalidade :
Estimula a memorização e audição
Desenvolvimento :
O brinquedo buscava estimular a memorização de cores e sons. Com um formato semelhante a um OVNI, possuía botões coloridos que emitiam sons harmônicos e se iluminavam em seqüência. Cabia aos jogadores repetir o processo sem errar.
Brinquedo 3
Oque é :
Dance Dance revolution , Jogo de dança
Finalidade :
Aprender a dançar e reflexos
Desenvolvimento :
A jogabilidade de todos os jogos da série é mais ou menos igual: Um conjunto de setas desliza pela tela, de baixo pra cima, passando por um conjunto de quatro setas transparentes na parte superior da tela. Quando uma das setas deslizantes passa por uma seta transparente correspondente, o jogador deve pressionar, com o pé, a seta correspondente na base ou tapete de dança.
Brinquedo 4
Oque é :
Bey Blade
Finalidade:
Se divertir
Desenvolvimento :
No brinquedo, as regra básicas são jogar o oponente para fora da cuia, denominada Beystadium, ou fazê-lo parar de

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