Tecnologia

1657 palavras 7 páginas
iOS é um sistema operacional móvel da Apple que foi desenvolvido juntamente com o iPhone na macworld conference & Expo em 09 de janeiro de 2007, O IOS foi estendido para suportar em outros dispositivos da Apple tais como o iPad, iPod touch e Apple TV, a Apple não permite que seu sistema operacional rode em hardware de terceiros, ou seja, é um software de criação para uso próprio em seus produtos não sendo possível a licença para instalação em hardware de terceiros.A interface criada do usuário com o iOS é baseada no conceito de manipulação direta, utilizando gestos em multi-toque, esta interação do usuário com o sistema operacional inclui gestos como apenas tocar na tela, deslizar o dedo, o movimento de "pinça" como chamam que é utilizado para se ampliar ou reduzir a imagem, na parte interna, acelerômetros são usados por alguns aplicativos para responder ao movimentar o aparelho em alguns sentidos, um resultado comum é a mudança da imagem do modo retrato para paisagem, esta e outras tecnologias foram projetada para atender as necessidades de um ambiente móvel, onde as necessidades dos usuários são ligeiramente diferentes .
Steve Jobs, argumentou que os desenvolvedores de terceiros poderiam criar aplicativos e posteriormente testá-los em um "simulador de iPhone". No entanto, carregar um aplicativo para os aparelhos só era possível depois de pagar uma taxa de iPhone Developer Program.
Em 06 de março de 2008, a Apple lançou o primeiro beta , juntamente com um novo nome para o sistema operacional sendo ele "O iPhone OS".

Tecnologia Camadas IOS

O kernel no IOS é baseado em uma variante da mesma base Mach kernel que se encontra no Mac OS X. No topo desta kernel estão as camadas de serviços que são usados para implementar aplicações na plataforma. A Figura 1-1 mostra uma visão geral de alto nível dessas camadas.

Figura 1-1 tecnologia de camadas IOS

Esta camada dá a você opções quando se trata de implementar seu código. Por exemplo, o

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