Sistema multimidia

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LISTA 3

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1) Diferencie informação visual de informação descritiva. Exemplifique.

Informação visual é a imagem vista na tela do computador, por exemplo, uma foto.
Informação descritiva é referente ao modelo matemático que representa os objetos visualizados, por exemplo, a matriz de uma imagem.

2) Diferencie as seguintes áreas de estudo das imagens. Indique o objetivo principal de cada uma delas e quais operações são efetuadas para atingir tais objetivos. Exemplifique.

- Processamento de imagens;
Operações sobre imagens que geram imagens. Uso do photoshop em uma foto.

- Computação gráfica;
A computação gráfica é a área da ciência da computação que estuda a transformação dos dados em imagem. Produção de animação em jogos.

- Visão computacional.
Abrange as operações de análise dos objetos contidos na imagem e a geração de modelos matemáticos desses objetos. 3) No processamento de imagens, indique a diferença entre amostragem e quantização.
A amostragem e a quantização são o eixo x e o eixo de f(x) de uma função contínua que é trazida para o computador através do processo de discretização. Primeiro passa por uma amostragem e depois passa por uma quantização

4) O paradigma dos 4 universos estabelece um modelo de abstração entre o mundo real e o mundo computacional. Explique quais são os 4 universos e como eles se inter-relacionam.
O universo Físico, onde estão os objetos do mundo real. O universo Matemático, onde formulamos descrições abstratas desses objetos. O universo de Representação permite trazer essas descrições abstratas para o mundo digital, e é onde se dará a discretização dos sinais contínuos. O universos de Implementação é onde é feita a codificação do sinal discretizado na memória do computador através de uma estrutura de dados.

5) Pesquise o modelo matemático que representa computacionalmente uma imagem contínua. f (x, y) = Cor no ponto(x,y) x ∈[0,

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