resum0

338 palavras 2 páginas
• Conceitos de Algoritmos
 Conjunto de passos finitos e organizados que, quando executados, resolvem um determinado problema;
• Método de construção de algoritmos
 Compreender o problema a ser resolvido;
- Pontos importantes e objetos que os compõem
 Definir os dados de entrada;
- Dados fornecidos e os objetos que fazem parte
 Definir o processamento;
- Cálculos que serão efetuados e as restrições
 Definir os dados de saída;
- Dados que foram gerados após o processamento
 Construir o algoritmo;
 Testar o algoritmo.
• Bibliotecas
- stdio.h
- stdlib.h
- math.h
 Para se adicionar uma biblioteca:
- #include
 Main () sempre está presente: - int main () Função
• Variável
 Uma posição de memória
 Possui nome e tipo, e seu conteúdo pode variar.
 Só armazena um valor a cada instante
 Declaração de variáveis (tipos de dados):
- int: inteiros, %d ou %i (4 bytes)
- float: decimais, %f (8 bytes)
- doble: dobro do float, %lf->long float (16 bytes)
- char: letra, %c (1byte)
- bool: verdadeiro ou falso
• Comando de atribuição (=)
 Utilizado para conceder valores ou operações a variáveis;
• Operadores Aritméticos
 + soma
 - subtração
 % resto da divisão
 ++ incremento
 -- decremento
 * multiplicação
 / divisão
• Atribuições e operadores
 Atribuição simples
Comando Exemplo Corresponde a:
+ =
- =
*=
/=
%=

++

--
X +=Y
X -=Y
X*=Y
X/=Y
X%=Y
X++ Y=++X Y=X++ X-- Y=--X Y=X-- X=X + Y;
X=X - Y;
X=X*Y;
X=X/Y;
X=X%Y;
X=X+1 X=X+1 depois X=Y X=Y depois X=X+1 X=X-1 X=X-1 depois Y=X Y=X depois X=X-1

• Entrada e Saída de dados
 Entrada: via teclado, modem, leitores ópticos, disco, etc. Funções scanf(), getchar(), fgets()
 Saída de dados: vídeos, impressora. Função printf()
 fflush() limpa o buffer do teclando, usada para entrada de dados do tipo char
 scanf() não aceita

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