Programar

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EDITORIAL
EQUIPA PROGRAMAR
Coordenadores António Santos Fernando Martins Editor António Santos Design Sérgio Alves Twitter: @scorpion_blood Redacção Bruno Pires Augusto Manzano Igor Nunes Luís Cunha Sandro Pereira Fernando Martins Paulo Morgado Pedro Martins Rodrigo Pinto Vítor Tomaz Flávio Geraldes Staff António Santos Fábio Canada Fábio Domingos Jorge Paulino Pedro Martins Sara SantosContacto revistaprogramar@portugal-aprogramar.org Website http://www.revista-programar.info ISSN 1 647-071 0

Reinventado
Há 31 anos aparecia o primeiro computador a receber o acrónimo Personal Computer, ou PC, no ano de 1981, lançado pela IBM. Muito antes do Computador Pessoal, outros computadores já existiam, e foram muitas as inovações que fizeram do computador o “PC”. Em 1968 Douglas Engelbart,inventou um dispositivo apontador, que agora é conhecido como “rato”, e faz parte dos PC’s como os conhecemos, e usamos todos os dias, para todas das tarefas que realizamos num PC. O Altair 8800, deliciou o mundo e os leitores da Popular Electronics, e apesar de pouco mais fazer do que ligar e desligar algumas luzes foi o impulso para toda uma evolução. Em volta dessa máquina um grupo de estudantese hobistas interessados fundaram o Homebrew Computer Club, que influenciou o mundo da tecnologia como o conhecemos. A essas maquinas seguiram outras, sempre em constante evolução até aparecer o que conhecemos como Computador Pessoal, com teclado, rato, monitor, unidade de disquetes e disco rígido. Seguindo a previsão de Gordon E. Moore e até ultrapassando a mesma, os pc’s evoluíram mas sempretiveram muita coisa em comum com os PC’s do principio, e o conceito de PC. Ao longo dos anos assistimos a toda uma evolução sem uma ruptura com o passado dos PC’s. Neste momento os tablets abrem todo um novo “mundo”, quase fazendo acreditar que vamos assistir ao fim dos PC’s como os conhecemos, para dar lugar a uma nova maquina que nos acompanha para todo o lado, onde escrevemos ou até ditamos o quepretendemos, sem teclado, sem rato, sem drive de disquetes, mas acopulável a uma Docking Station, com teclado, e aos poucos o PC como a maioria de nós o conheceu, acabará por dar lugar ao novo gadget que encherá o nosso espaço, que não lhe conheço ainda o nome pois não é um tradicional PC, nem um tablet, muito menos um Ultra-Mobile PC. A única coisa que parece certa, é que no futuro o PC como oconhecemos, deixará o engenho de Engelbart, substituindo-o por uma tela táctil, os cabos deixarão de povoar os espaços de trabalho e para onde quer que formos o computador “verdadeiramente pessoal” irá connosco. Da minha parte resta-me agradecer a oportunidade que me foi dada, e acreditar que a Revista PROGRAMAR irá mais longe e mais além, pois esta é a minha primeira edição como coordenador. É umlegado difícil de seguir, o que o António Silva deixou, mas estou convicto que com toda a equipa levaremos a Revista PROGRAMAR para o “infinito e mais além”, tal como ele o desejou na sua ultima edição como coordenador. Estou convicto que estaremos à altura dos novos desafios neste mundo em mudança e que traremos a cada edição novos artigos, sempre para agradar aos nossos tão estimados leitores.António Santos

A revista PROGRAMAR é um projecto voluntário sem fins lucrativos. Todos os artigos são da responsabilidade dos autores, não podendo a revista ou a comunidade ser responsável por alguma imprecisão ou erro. Para qualquer dúvida ou esclarecimento poderá sempre contactar-nos.

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ÍNDICE
TEMA DE CAPA
6 Kinect Hacks Aprenda a programar para este dispositivo da Microsoft. BrunoPires

A PROGRAMAR
14 Geração de Números Aleatórios (Parte 3) O terceiro de 4 artigos do mesmo autor da excelente série “Programação em Lua”, desta vez sobre geração de números aleatórios. Augusto Manzano Herança, em JavaScript Saiba como usar a funcionalidade herança do paradigma da programação orientada por objetos na linguagem de programação JavaScript. Luís Cunha Programação Orientada...
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