Pim ii

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  • Publicado : 6 de abril de 2011
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Resumo
Visando criar um produto para as pessoas que virão assistir a Copa do Mundo 2014 e as Olimpíadas de 2016 no Brasil, desenvolvi um terminal que ajuda interativamente o turista descobrir informações dos jogos que vão acontecer e indica como ele pode se locomover por meio de transporte público até o local do evento.
O terminal foi criado obedecendo às regras de desenvolvimento sustentável,utilizando um equipamento Thin Client que gasta pouca energia elétrica.
O Informação Inteligente utiliza um sistema interativo com monitor Touch Screen, possibilitando o usuário alternar entre telas de um modo prático e intuitivo. Além dessa funcionalidade, ele pode também enviar as informações dos eventos, que são exibidas no terminal, diretamente para celulares que possuem dispositivoBluetooth. Basta o usuário deixar o Bluetooth do celular ativo e aceitar o conteúdo que está sendo compartilhado pelo terminal.
Palavras chave: Marketing da Copa. Terminal Informativo.

Abstract
Aiming to create a product for people who come to watch the 2014 World Cup and the Olympics in 2016 in Brazil, developed a terminal that helps tourists find information interactively games that will happen andindicates how he can get around by public transport to the location of the event.
The terminal was created obeying the rules of sustainable development, using a thin client device that spends very little electricity.
The Intelligent Information uses an interactive system with touch screen monitor, allowing the user to switch between screens in a practical and intuitive. Besides thisfunctionality, it can also send event information, which are displayed on the terminal, directly to mobile phones that have Bluetooth device. Just leave the user's Bluetooth phone and accept the active content being shared by the terminal.
Key-words: Marketing Cup. Terminal Information.

Sumário
1. INTRODUÇÃO _______________________________________________________ 06
2. LÓGICA____________________________________________________________

_ 07
2.1. Equipamento __________________________________________________________ 07
2.2. Aplicativo ____________________________________________________________

07
2.3. Funcionamento Aplicativo Interativo _______________________________________ 08
2.4. Funcionamento do Aplicativo Bluetooth ____________________________________ 09
3. FUNDAMENTOSDE SISTEMAS OPERACIONAIS _________________________ 10
4. DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL __________________________________ 11
5. ESTATÍSTICA ________________________________________________________ 11
6. CONCLUSÃO ________________________________________________________ 13
7. REFERÊNCIAS _______________________________________________________ 14

1. Introdução
O objetivo dessedocumento é descrever um estudo feito para a criação de um equipamento capaz de informar turistas sobre eventos esportivos da Copa do Mundo de 2014 e das Olimpíadas de 2016 que será realizada no Brasil.
Espero contribuir com uma solução prática e que pode ser custeada por empresas que desejam fazer propaganda de sua marca, e de fácil implementação para ser utilizada como meio de comunicação noseventos esportivos que serão realizados no Brasil.

2. Lógica
Nesta fase explicarei um pouco como utilizei o raciocínio lógico para escolher um equipamento e um sistema que informe o usuário de forma rápida e com poucas interações.
2.1. Equipamento
A escolha do equipamento foi baseada em custo com implantação, economia de energia, inovação, qualidade e praticidade de instalação.Abaixo vemos o raciocínio lógico utilizado para atender os requisitos de escolha.
Custo

Economia

Terminal
Qualidade
Inovador

Cabos
Bateria

Verificamos:
(Custo . Economia) + (Inovador . Qualidade) + (Bateria . – Cabos) = Terminal
2.2. Aplicativo
A escolha do aplicativo teve como base um sistema de fácil interação do usuário, fácil atualização de conteúdo e prático para resolução...
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