Pacote Java

3044 palavras 13 páginas
Pacote java.io
"A benevolência é sobretudo um vício do orgulho e não uma virtude da alma."
Ao término desse capítulo, você será capaz de: ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para a entrada e saída padrão; ler e escrever bytes, caracteres e Strings de/para arquivos; utilizar buffers para agilizar a leitura e escrita através de fluxos; usar Scanner e PrintStream.
15.1 - Conhecendo uma API
Vamos passar a conhecer APIs do Java. java.io e java.util possuem as classes que você mais comumente vai usar, não importando se seu aplicativo é desktop, web, ou mesmo para celulares.
Apesar de ser importante conhecer nomes e métodos das classes mais utilizadas, o interessante aqui é que você enxergue que todos os conceitos previamente estudados são aplicados a toda hora nas classes da biblioteca padrão.
Não se preocupe em decorar nomes. Atenha-se em entender como essas classes estão relacionadas e como elas estão tirando proveito do uso de interfaces, polimorfismo, classes abstratas e encapsulamento. Lembre-se de estar com a documentação (javadoc) aberta durante o contato com esses pacotes.
Veremos também threads e sockets em capítulos posteriores, que ajudarão a condensar nosso conhecimento, tendo em vista que no exercício de sockets utilizaremos todos conceitos aprendidos, juntamente com as várias APIs.
15.2 - Orientação a objetos no java.io
Assim como todo o resto das bibliotecas em Java, a parte de controle de entrada e saída de dados (conhecido como io) é orientada a objetos e usa os principais conceitos mostrados até agora: interfaces, classes abstratas e polimorfismo.
A ideia atrás do polimorfismo no pacote java.io é de utilizar fluxos de entrada (InputStream) e de saída (OutputStream) para toda e qualquer operação, seja ela relativa a um arquivo, a um campo blob do banco de dados, a uma conexão remota via sockets, ou até mesmo às entrada e saída padrão de um programa (normalmente o teclado e o console).
As classes abstratas InputStream e OutputStream definem,

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