Neanderwin

294 palavras 2 páginas
SEMANA 1 e 2

a)Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
R: 8 bits

b)Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
R: 8 bits

c)Como são representados os números inteiros negativos?
R: N = 1

d)Quantas instruções podem existir?
R: 15 instruções

e)Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
R: 256 posições de endereço

f)Quais são os registradores disponíveis?
R: 1 registrador de código de condição com 2 bits, 1 registrador acumulador de 8 bits (AC) e 1 registrador apontador de 8 bits (PC)

g)Qual o formato de uma instrução?
R: Uma linha pode conter alguns dos seguintes elementos: um rótulo,um operador ou uma pseudo-instrução, um operando opcional e comentários.
São permitidas linhas vazias.

SEMANA 3 e 4

Pesquisar a função dos simuladores e comparar o simulador NeanderWin com outro a sua escolha.
R: A finalidade dos simuladores é a de facilitar o entendimento do funcionamento interno do computador, em especial o processador. Simulando uma máquina hipotética.
Em comparação com o simulador NeanderWin, apresento o Ahmes, que também é um simulador de uma máquina hipotética, mas com um diferencial a mais. Mesmo sendo compatível com o NeanderWin, apresenta um conjunto maior de instruções para facilitar a execução de operações aritméticas. Ele possibilita a implementação de rotinas aritméticas simples, como adição e subtração, e a programação de rotinas mais complexas como multiplicação e divisão.
Sua diferença se dá no registrador de estado, que no Ahmes, com 5 códigos de condição: negativo(N), zero(Z), carry out(vai-um)(C),, borrow out(empresta-um)(B) e overflow(Estouro)(V).

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