Multimédia - linearidade e não linearidade

398 palavras 2 páginas
MULTIMÉDIA

LINEARIDADE E NÃO - LINEARIDADE

CONCEITO MULTIMÉDIA
MULTI
Multus - significa múltiplos ou numeroso

+

MEDIA
Plural da palavra medium significa meio ou centro.

↠ À letra significa múltiplos meios. ↠ É a utilização diversificada de meios, entre o emissor e o receptor, para a divulgação da mensagem. ↠ É o meio intermediário entre a fonte e o destino, pelo qual a informação é armazenada, transmitida e apresentada.

LINEARIDADE

NÃO - LINEARIDADE

LINEARIDADE

A linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia através de acções pré-programadas. O utilizador apenas recebe a informação que é transmitida pelo computador. Não pode alterá-la nem decidir como a acção se desenrola.

CONCEITO

LINEARIDADE

EXEMPLO

O professor ensina e o aluno limita-se a recolher a informação.

LINEARIDADE

EXEMPLO

Um telespectador de uma televisão tradicional pode apenas alterar o volume, o contraste, a cor e o brilho. O telespectador não pode alterar a ordem da programação ou a perspectiva dada por uma determinada câmara de filmar.

LINEARIDADE
VANTAGENS

↠ Mais objectiva do que a não - linearidade; ↠ Dá ao utilizador a informação que este precisa de uma forma mais rápida, não perdendo tempo com periféricos.

LINEARIDADE
DESVANTAGENS

↠ É mais monótona para o utilizador do que a não linearidade; ↠ É mais difícil a utilização e a aprendizagem da mesma.

NÃO - LINEARIDADE

CONCEITO

A não - linearidade é a passagem de conteúdos de multimédia em que o utilizador interage com o desenrolar da acção.

NÃO - LINEARIDADE
EXEMPLO

O utilizador de um CD, ao seleccionar as informações que pretende consultar de acordo com os seus objectivos, está a interagir com o desenrolar da acção.

NÃO - LINEARIDADE
EXEMPLO

O e-Learning, que possibilita o ensino á distancia e a partir de uma plataforma online, permite que o utilizador possa controlar o ritmo com que aprende e o conteúdo de cada aula.

NÃO - LINEARIDADE

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