Morpheus Estudar

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2 Mas afinal como funciona?
O efeito 3D nada mais é do que diferentes ângulos de imagem enviados para cada olho. Imagine você com uma câmera fotográfica comum, mas tirando duas fotos do mesmo objeto, sendo que a segunda foto você desloca poucos milímetros para o lado. É mais ou menos isso que o 3D faz. A primeira foto seria enviada para o olho esquerdo, por exemplo, e a segunda foto seria enviada para o olho direito. Sendo que o direito não olharia a foto enviada ao olho esquerdo e vice-versa. Mas ambas as fotos seriam enviadas “ao mesmo tempo” para nós (pelo menos é o que parece ser feito a olho nu quando olhamos) e o nosso cérebro então acharia que estaríamos vendo uma imagem apenas, mas com efeito de profundidade.
Os jogos 3D começaram com dois professores que estavam realizando testes para o desenvolvimento de televisores e monitores em 1947 , então eles pensaram em um passatempo que na época nunca tinha ,eles ligaram um tubo de raios catódicos em um osciloscópio o equipamento foi patenteado e batizado de dispositivo para diversão de tubo de raios catódicos.
Em 1949 Charlie adama desenvolveu um programa com um bolinha saltitante para computador whirwind . E difícil encontrar informações detalhadas sobre esse projeto e nem sempre ele e listado como contribuinte para a historia dos jogos ate mesmo por não ser interativo.
O obituário do cientista da computação britânico Cristopher Strachey no jornal afirmava que ele simplesmente apareceu no laboratório de física com um simulador de damas para Pilot ace
Um dos primeiros computadores era tão avançado que não suportava o jogo desenvolvido ate dois meses depois.

O Professor de ciência da computação Alexandre Shafto criou o primeiro jogo gráfico em 1952 ,que nada mais era que um jogo da velha .

Os games espelham uma importantes característica da cultura de crianças ,adolescentes ,bem como de adultos ,identificados com esses jogos eletrônicos ,uma vez enraizados nos hábitos e atividades de entretenimentos e

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