Modo

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Esta é a apostila do treinamento de modo 3D do seu treinamento na R3F. Elá será
dividida em 7 capítulos. Um capítulo para cada dia de aula.
A partir de hoje você começa a se envolver com uma ferramenta extraordinária, capaz
de lhe trazer excelentes resultados tanto em rapidez como de qualidade.
Claro que para chegarmos lá é preciso muito empenho e dedicação e isso você deve
ter de sobra.
Aquantidade de informação a ser passada é grande e sem a prática ela se esvai rapidamente.
Pensando nisso, elaboramos um roteiro de curso que visa ensinar o máximo possível
dentro do curto espaço de tempo que temos.
Este roteiro foi montado com instruções em aula na R3F e “Lição de Casa”
.
O Propósito da “Lição de Casa” é criar um compromisso com o treinamento onde todos
sairão ganhandotrabalhando com uma curva de aprendizado rápida e eficiente.
Ao término do curso, você estará preparado pra produzir excelentes trabalhos não
apenas pra você como artista mas principalmente para o mercado.
Então concentre-se, programe na sua agenda uma bom tempo pra se entrosar com a ferramenta.
Não se esqueça de se cadastrar e participar do fórum modo 3D que foi desenvolvido
pela R3Fespecialmente pra você aluno ter o todo o suporte não só da equipe R3F
Team mas também uns dos melhores profissionais do mercado que lá participam.
http://forum.modo3d.com.br/
Eu sou Eduardo Baroni, seu instrutor e autor desta apostila, espero sinceramente que
aproveite o treinamento. Toda e qualquer crítica, seja ela positiva ou negativa, será de
extrema importância para aprimorarmos a qualidade doconteúdo aqui passado.
Bons estudos.
Eduardo Baroni.

É um software desenvolvido pela Luxology, uma empresa recente ainda no mercado
fundada em 2002 por Stuart Ferguson, Allen Hastings e Brad Peebler para servir
ao mercado de efeitos visuais e criação de conteúdos artísticos em 3D.
Um software muito poderoso em cumprir o que lhe foi proposto. O modo nasceu
apenas como um Modelador porém commetodologia e ferramentas revolucionárias
partindo para os módulos de Texturização, Mapeamento, Pintura e Render igualmente
impressionantes.
Importantes parceiros estão envolvidos na construção desta maravilhosa ferramenta
como por exemplo: Apple, nVidia, ATI, AMD, Intel, Allegorithmic, BOXX, 3D Garage,
Dosch Design, TechEx e Mars (Japão).
Tudo isso culminou em uma cartela de clientes queapostam na Luxology e no
modo como Digital Domain, Electronic Arts, Disney, Pixar Animation Studios, BMW
Designworks, Embassy Visual, Effects, Graco, Ford Motor Company, DNA/Helix, Dyson,
US News e World Report.
A Luxology desenvolveu estratégias de resultados em um código moderno que otimiza
o máximo de performance em um equipamento moderno.
A experiência industrial da Luxology resultou em umsoftwarer que faz o artista
trabalhar da maneira que quiser.
modo oferece o mais rápido e poderoso ambiente de modelagem poligonal
e Sub-DS (subdivision-surface modeling), projetado especificamente para garantir
melhores resultados em menor tempo.
A combinação das mais avançadas e úteis ferramentas de modelagem e deformação
3D encontradas nos melhores modeladores juntas num único produtofazem do modo
sua melhor opção, independente da plataforma utilizada.
O resultado é um arsenal completo de recursos onde não é possivel imaginar algo que
o software não faça, quase sempre de forma rápida, precisa e intuitiva.

MODELE DA FORMA COMO IMAGINA
A combinação de poderosas ferramentas artísticas ou parametrizadas, com resultados
de deformação real-time com total preocupação emresultado/produtividade
fornecem uma nova experiência de absoluta imersão em criatividade 3D. Finalmente
você está livre para criar seus modelos 3D na mesma velocidade que o desenvolve
mentalmente. Um software de arquitetura modular habilitado com tecnologias como
hyper-threading, visual fast-feedback e OpenGL pronto para atender os mais rápidos
e exigentes modeladores.
FERRAMENTAS INOVADORAS...
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