Maquina de sopro

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Sistemas e Aplicações multimídia Prof. Ivair Teixeira
Ivair.teixeira@aesapar.com https://sites.google.com/a/aesapar.com/ivair

Nesta Aula
• Revisando rapidamente • Imagens • Representação digital • Modelo de cores • compactação

Bibliografia: PAULA FILHO, Wilson de Padua. Multimídia : Conceitos e Aplicações. 2ª ed. Rio de Janeiro: LTC, 2011. 2

Revisando
Ciclo de vida – Fases bemdefinidas da vida de um produto. 1 – Ativação 2 – Especificação 3 – Desenvolvimento 4 – Operação

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Revisando
Direitos autorais como: • • • • • Forma de distribuição (Download, DVD,...). Prazos de utilização. Transferências para terceiros. Regiões de comercialização. Edição e processamento no material.

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Revisando
Especificação: • Analise proporciona o levantamento detalhado dosrequisitos técnicos do produto que se pretenda desenvolver. • Planejamento permite comparar, em pontos de controles pré-definidos, o previsto com o realizado.

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Revisando
Desenvolvimento • Desenho. • Interno • Externo • Da Integração • Implementação. • Implantação.
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Representação digital de imagens.
Pixel e Resolução Espacial. • Resolução Espacial da Visão, é o parâmetro que mede quantospontos (pixels) diferentes o olho pode distinguir em uma imagem.

• O campo de visão humano corresponde a uma matriz de cerca de 3000 x 3000 pixels.
• Os filmes cinematográficos apresentam resolução maiores para a ilusão de participação (visão periférica e movimentação da cabeça)
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Representação digital de imagens.
Pixel e Resolução Espacial. • Televisão comum aproximadamente 512 x 480pixels no formato 4:3 .

• Televisão HDTV apresenta 1366 x 768 (HD ready) e 1920 x 1080 (Full HD) no formato 16:9.
• No computador a resolução é configurável de acordo com a placa de vídeo e o monitor.

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Representação digital de imagens.

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Representação digital de imagens.

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Modelos de Cores.
• A quantidade de bits requerida por um pixel depende da representação adotada paraas cores. • A visão humana enxerga a luz de comprimento de onda entre 400 a 700 nanômetros. • São as cores espectrais, que vão do violeta ao vermelho. • A maior sensibilidade é para o verde (centro) depois vermelho e por fim azul (extremos)

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Representação digital de imagens.
Cores espectrais.

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Representação digital de imagens.

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Representação digital de imagens.
SistemaAditivo ou RGB:

• São baseados na propriedade perceptual de que quase todas as cores podem ser representadas por uma soma ponderada das luzes vermelha, verde e azul. • Utilizadas por dispositivos que operam com emissão de luz (monitores, TV).

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Representação digital de imagens.
Sistema Aditivo ou RGB: • O modelo é geralmente apresentado por um cubo. • As novas cores são obtidas pelaadição das cores básicas em uma escala entre 0 e 255. • Apenas cores espectrais puras muito saturadas não podem ser imitadas pelo sistema RGB.

• Essas cores são muito raras em objetos naturais e podem ser ignoradas
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Representação digital de imagens.
Sistema Aditivo ou RGB: • Nos monitores CRT (Cathode Ray Tube) há um canhão que dispara elétrons em uma tela de fósforo. • Bobinas geram umcampo magnético que causam o desvio horizontal e vertical dos elétrons.

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Representação digital de imagens.
Sistema Aditivo ou RGB: • A tela retém a luminosidade por um pequeno tempo de persistência do fósforo. • A imagem deve ser refrescada constantemente a partir da memória. • Uma tela completa é um quadro (frame). • O sincronismo horizontal controla as linha, e o sincronismo verticalcontrola os quadros. • Esse é o sistema de varredura progressiva.
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Representação digital de imagens.
Sistema Aditivo ou RGB: • A frequência de varredura vertical deve ser maior que 50 Hertz para evitar “cintilação” na imagem. • A varredura entrelaçada, com alternância entre as linhas pares e impares, também diminui o problema.

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Representação digital de imagens.
Sistema Aditivo...
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