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Fatores Sócios Culturais;

​De crianças a adultos, os videogames divertem e entretêm uma parcela expressiva da população no Brasil. Segundo dado doTarget Group Index, do IBOPE Media, 41% das pessoas nas principais regiões metropolitanas afirmam possuir um console de videogame. O estudo analisa umuniverso de 69,5 milhões de brasileiros. Do total de games, 31,5% são mulheres e 68,5% homens. Com a predominância de jogadores masculinos, não causasurpresa que os jogos preferidos sejam os de ação (66%), esportes (65%) e aventura (62%).
Outra preferência do jogador são os aparelhos que seconectam à TV. 82% dos usuários optam por esse tipo de modelo, ante 22% que utilizam os aparelhos de mãos.
Porém, mais que o modelo de videogame, o tipo dojogo exerce influência sobre os hábitos dos jogadores. Quando é online a média de tempo jogado chega a 5h14min semanais, quantidade que cai para 3h22minnos jogos portáteis.
Entre as preferências, há também predominância do período da tarde para praticar a atividade. Vale lembrar que 39,4% dosjogadores têm entre 12 e 19 anos, ou seja, muitos ainda estão em idade escolar. 
Mas existe também uma boa parcela de jogadores mais velhos com idades entre25 e 34 anos, eles correspondem a 24,4% do grupo. Considerando os games de todas as faixas etárias, o grupo se concentra na classe AB (49,8%)  e C(45,2%).

Fatores Tecnológicos



http://www.ibope.com.br/pt-br/noticias/paginas/conheca-as-caracteristicas-de-quem-joga-videogame-no-brasil.aspx
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