linguagem lua

508 palavras 3 páginas
LUA

Histórico


Começou com a linguagem SOL.



Lua foi criada em 1993 por Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo e Waldemar Celes.



Lua é inteiramente projetada, implementada e desenvolvida no
Brasil, por uma equipe na PUC-Rio (Pontifícia Universidade
Católica do Rio de Janeiro).



Lua nasceu e cresceu no Tecgraf, o Grupo de Tecnologia em
Computação Gráfica da PUC-Rio.



Atualmente, Lua é desenvolvida no laboratório Lablua(PUC-Rio).

Visão geral


Lua é uma linguagem de programação poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações.



Lua é usada em muitas aplicações industriais (ex.: Adobe's
Photoshop Lightroom), com ênfase em sistemas embutidos (ex.: o middleware Ginga para TV digital) e jogos (ex.: World of Warcraft)



Benchmarks mostram Lua como a linguagem mais rápida dentre as linguagens de script interpretadas.



Lua é normalmente descrita como uma linguagem de múltiplos paradigmas. 

Embora Lua não seja uma linguagem puramente orientada a objetos, ela fornece meta-mecanismos para a implementação de classes e herança.

Visão geral


Lua é software livre de código aberto, distribuída sob a licença
MIT.



Lua pode ser usada para quaisquer propósitos, incluindo propósitos comerciais, sem qualquer custo ou burocracia.



Lua é a única linguagem de programação de impacto desenvolvida fora do primeiro mundo.

Aplicações


Embora os games sejam a face mais brilhante de Lua, a linguagem é explorada em uma série de aplicações:


Instituto do Coração, em São Paulo, usa a linguagem no sistema de monitoração das UTIs na internet.



Lua também participa da criação do processador do computador.



Lua ajudou a criar um software que simulava as imagens geradas por um telescópio lançado pela NASA em 1998

Alguns jogos que usam Lua...

Variáveis


Não é necessário declarar o tipo.



O conteúdo da variável irá definir o

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