Joguinho da memoria em java

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/* Este é um programa da Memória com 16 casas distribuídos em 4 linhas por 4 colunas, no qual o jogador deverá achar os números iguais. Ao desvirar duas peças aparecerá uma caixa de diálogo informando se os números coincidem ou não. A cada acerto o jogador ganhará 10 pontos e a cada erro perderá 2 pontos.
*/
public class JogoDaMemoria extends JFrame { int pontos = 100; Random RandomNumber = new Random(); int Aleatorio[] = new int [16]; int Posicao_do_vetor_Aleatorio[] = new int [16]; // Barra de Ferramenta private JToolBar Barra_Ferramenta = new JToolBar(); private JButton Button_Novo_Jogo = new JButton("Novo Jogo"); private JButton Button_Re_Iniciar_Jogo = new JButton("Reiniciar partida"); private JButton Button_Estatisticas = new JButton("Estatísticas"); private JPanel Panel = new JPanel(); private GridLayout Layout_do_Jogo = new GridLayout(4,4); private Font Fonte = new Font("Lucida Console", Font.BOLD, 36); private JButton Escolha[] = new JButton[16]; private JPanel Barra_de_Status = new JPanel(); private JLabel Pontuacao_do_Jogador = new JLabel("Pontos: 100"); public JogoDaMemoria() { super("Jogo da Memória"); Barra_Ferramenta.add(Button_Novo_Jogo); Barra_Ferramenta.add(Button_Re_Iniciar_Jogo); Barra_Ferramenta.add(Button_Estatisticas);

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