Jogos de empresa AV2 pronto impressao

2692 palavras 11 páginas
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1 – INTRODUÇÃO

Este trabalho busca desenvolver a temática dos jogos de empresa enfocando a sua validade como instrumento de treinamento e vivência empresarial, traduzindo-se na área de treinamento e ensino em um dos maiores desafios com relação como desenvolver aulas e atividades interessantes sobre o processo de gestão empresarial. Como ferramenta de treinamento e desenvolvimento do comprometimento e espírito de equipe de colaboradores num ambiente de trabalho ou processo de seleção de profissionais.
Jogos de Empresa representam uma técnica desenvolvida para provocar nos jogadores uma experiência de aprendizagem marcante e lúdica. É uma ferramenta que proporciona ensinamento empresarial dinâmico, utilizando a tecnologia e softwares, sendo aplicado em cenários sequenciais com determinados tempos e ações induzidas, pelo facilitador ou por interatividade com os demais participantes, com a finalidade de explorar as formas e tomada de decisão, para analisar o perfil do grupo ou individualmente.
Os jogos de empresas que teve sua origem nos jogos de guerra, utilizados para compreender o cenário, preparar planos de ataque e defesa, criar estratégias para aproveitar as oportunidades e se proteger das ameaças. Estes conceitos com o tempo foram incorporados aos métodos de gerenciamento de negócios. Os Jogos de Empresas possibilitam um aprendizado e treinamento das habilidades em uma metodologia de simulação que interage com o sistema, saindo da situação de inércia dos negócios.
Os Estados Unidos foi o primeiro país a aderir os jogos, na década de 50, com a finalidade de treinar executivos da área financeira. Os Jogos de Empresas passou a ser utilizado no ensino brasileiro a partir da década de 80, aumentando os números de faculdades que passaram ter a didática em suas grades de ensino.
Com o objetivo de estimular o aprendizado do aluno, fazendo com que ele vivencie questões e situações do mundo empresarial e assim capacitando e

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