INTRODUÇÃO DE UM NOVO PRODUTO
IV
FASES DO PROJETO DE PRODUTO
4.1
Etapas do Desenvolvimento do Produto
4.1.1
FONTES DE INOVAÇÃO
9 Novas idéias de produtos podem vir de muitas fontes:
• Clientes, gerentes, marketing, produção e engenharia.
9 Recentemente, pesquisas apontam que o talento criativo está distribuído naturalmente e todos nós possuímos esta característica em algum grau de intensidade;
9 Nossa imaginação tende a se contrair à medida que nosso conhecimento e julgamento se expandem;
9 Os 5Ps dos Fatores Inibidores da Criatividade:
• País;
• Professores;
• Padres;
• Patrões;
• Preguiça.
9 Os quatro primeiros foram os fatores que vieram na linha do tempo, restringindo o talento criativo e criando um suposto sexto P
– o dos Preconceitos;
9 O quinto, está ligado ao velho chavão que diz que em uma grande idéia, 10% é inspiração e 90% é transpiração;
9 Ser inovador é uma prática difícil, pois adotar esta postura em muitos ambientes corporativos pressupõe a disposição de romper com algumas barreiras, os famosos paradigmas estabelecidos, e trazer para si a administração de conflitos, o que nem sempre é muito agradável para alguns;
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9 No Brasil, mais de 80% dos produtos registrados não chegam nem a ser lançados (Inpi – Instituto nacional de Propriedade
Industrial);
9 Outra tendência que pode limitar o potencial de busca do empreendimento é a não – diferenciação entre os conceitos de inovação e invenção;
9 Inventar é criar, engendrar, descobrir; já inovar é tornar novo, renovar, introduzir novidade em algo; reside também, no fato de ter o compromisso de buscar o foco nas boas idéias existentes e, especialmente, no fato de que não há mal algum em tomar emprestada uma idéia que já existia, desde que respeitadas as questões éticas e de propriedade industrial e intelectual;
9 A virtude da inovação está em enquadrar essas idéias às necessidades por meio da adaptação, substituição, combinação, ampliação ou redução, outras utilizações,