Fundamentos da arquitetura cliente-servidor

11555 palavras 47 páginas
Fundamentos da Arquitetura Cliente/Servidor
SUMÁRIO

1 - INTRODUÇÃO 2 - ARQUITETURA CLIENTE/SERVIDOR 2.1 - VANTAGENS 2.2 - DESVANTAGENS 2.3 - MODELOS DA ARQUITETURA CLIENTE / SERVIDOR 2.3.1 - Arquitetura C/S Simples 2.3.2 - Arquitetura C/S em Dois Níveis 2.3.3 - Arquitetura C/S Multinível 2.3.4 - Arquitetura C/S Par-Par 3 - ALGUNS TIPOS DE PROCESSOS NUMA ARQUITETURA CLIENTE/SERVIDOR 3.1 - PROCESSAMENTO DISTRIBUÍDO 3.2 - CAMADAS DA ARQUITETURA CLIENTE / SERVIDOR 3.2.1 - Sistema de Três Camadas para a Aplicação
3.2.1.1 - Apresentação Distribuída 3.2.1.2 - Apresentação Remota 3.2.1.3 - Lógica Distribuída 3.2.1.4 - Gerenciamento de Dados Centralizado 3.2.1.5 - Gerenciamento de Dados Distribuídos

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4 - REDES DE COMPUTADORES 4.1 - PROTOCOLOS 4.1.1 - O Modelo de Referência OSI/ISO 4.1.2 - TCP/IP 4.2 - ASPECTOS DE CONEXÃO 4.3 - ASPECTOS DE SINCRONISMO E PASSAGEM DE MENSAGEM 4.4 - CONEXÃO TCP/IP 4.5 - SOCKETS 4.5.1 - Interfaces de Comunicação utilizando Sockets 5 - BANCOS DE DADOS ORIENTADOS A OBJETOS 5.1 - INTRODUÇÃO 5.2 - ALGUNS SGBDOOS E SUAS VERSÕES CLIENTE/SERVIDOR 5.2.1 - SGBDOO O2 5.2.2 - SGBDOO GemStone 5.2.3 - SGBDOO POET 6 - CONCLUSÃO REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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Fundamentos da Arquitetura Cliente/Servidor 1 - Introdução
Este relatório tem por objetivo mostrar as características técnicas que envolvem a Arquitetura Cliente/Servidor, desde a sua concepção teórica até a implantação da comunicação entre Cliente e Servidor por meio de uma biblioteca de Sockets. No item 2 será definido a parte teórica da Arquitetura Cliente/Servidor bem como alguns aspectos de definição desta arquitetura, além de mostrar os modelos existentes para implantação desta arquitetura. Em 3 serão mostrados alguns tipos de processamentos existentes, porém enfocando o processamento distribuído. Em 4 serão vistos os conceitos básicos sobre Rede de Comunicação, enfatizando o protocolo

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