Exercicio programação
1. Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto e Spock
O jogo pedra,papel,tesoura,lagarto e spock é uma variação do famoso jogo pedra,papel e tesoura. Faça um programa que receba do usuário dois chars, representando a opção de dois jogadores ,faça a comparação para saber quem é o vencedor e imprima o resultado na tela. As regras do jogo são as seguintes: - Tesoura corta papel - Papel cobre pedra - Pedra esmaga lagarto - Lagarto envenena spock - Spock dobra tesoura - Tesoura decapita lagarto - Lagarto come papel - Papel desqualifica spock - Spock vaporiza pedra - Pedra esmaga tesoura As letras que representam cada uma das opções são: - Pedra (R) - Papel (P) - Tesoura(T) - Lagarto (L) - Spock(S) Obs: O uso de switch é obrigatório nessa questão.
2. Palíndromos
Um palíndromo é uma seqüência de caracteres que é lida da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda e a sequência(ordem) lida é a mesma. Escreva um programa que leia várias Strings e determine se cada uma delas é ou não um palíndromo. A lista de Strings a serem testadas terminará com a string FIM como entrada. O programa deve conter uma subrotina que determinará se a String passada é ou não um palíndromo.
Exemplos: Digite uma sequência: aba É palíndromo Digite uma sequência: 1234 Não é palíndromo Digite uma sequência: FIM Fim do programa!
3. Equação de Segundo Grau
Uma equação do segundo grau é da forma ax² + bx + c. Escreva um programa tal que um usuário possa digitar os valores de a, b e c, e você dê as raízes da equação. Lembre-se que as raízes podem ser: ○ Duas raízes reais e diferentes; ○ Duas raízes reais e iguais; ○ Nenhuma raiz real.
4. Classe Bugada
A classe abaixo está com erros de lógica. Seu trabalho será corrigi-los e deixar no código um comentário dizendo tudo que alterou e porque