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1444 palavras 6 páginas
Sumario
1Introdução……………………………………………………………………04
2Objeto Table………………………………………………………………....05
3Objeto ADOTable…………………………………………………………...07
4Objeto DataSource………………………………………………………….08
5Objeto DBGrid………………………………………………………………..09
6Tabela Paradox………………………………………………………………10
7Banco de Dados Access……………………………………………………11
8Conexão com o Banco de Dados………………………………………….12
9Gravação, Alteração e Exclusão de dados na tabela.............................13
10Conclusão...............................................................................................14
11Referência…………………………………………………………………….15
INTRODUÇÃO
OBJETO TABLE
O objeto table tem uma e simples, porém de extrema importância, função de ligar uma tabela ao formulário do Delphi, para interagir diretamente com os objetos do programa. Isso acontece graças a interação do próprio Delphi com um programa chamada Database Desktop, que permite a criação e edição de tabelas. Com o objeto table é possível criar programas que guardam informações em uma tabela. Isso acontece porque a tabela faz um papel de um banco de dados que guardará tais informações.
Para ligar o objeto table à uma tabela é preciso:
Ir até a guia DBE, selecionar e pôr o objeto table no formulário;
Ir no comando Database\explore e procurar o item “STANDARD1” (nome padrão dado pelo Delhpi) e seleciona-lo. Esse item é a representação da ligação do objeto à uma tabela;
Com o item “STANDARD1” selecionado, é preciso ir no campo “PATH”, clicar no botão “...” e selecionar a pasta onde a tabela se encontra;
Ir no campo “ENABLE BCD” e escolher a opção “TRUE”;
Mudar as outras opções caso seja necessário;
Ir na janela Propriedades do objeto Table, na propriedade “DatabaseName” e escolher o nome da ligação (“STANDARD1” por padão);
Ir na propriedade “TableName” e selecionar o nome da tabela;
Ir na propriedade “Active” e escolher a opção “true”;
(Imagem 1: Ligando a tabela ou objeto Table)
Um exemplo de programa que podem utilizar esse recurso é um

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