Detonado

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 204 (50774 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 28 de março de 2013
Ler documento completo
Amostra do texto
The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Introdução

O jogo começará com uma cena um tanto longa, onde descobrimos que, na floresta de Kokiri, todos tinham uma fada, com a excessão de um garoto chamado Link. Você estará vendo um sonho de Link. Durante o prelúdio do que vai ser uma grande tempestade, Link está parado em frente à ponte de um castelo. Aqui, ele vê uma jovem fugindo do castelo emum cavalo branco, seguindo-a, está um homem maligno em um cavalo negro. Este olha para Link, ergue sua mão e acerta-o com um golpe.

O cenário muda para uma floresta, onde vemos uma fada sendo chamada por alguém. Este alguém comenta que seu outrora magnífico poder, agora não é nada comparado às forças malignas que se adentraram na floresta. Ele então diz que está na hora do garoto sem fadacomeçar sua jornada, seu destino como salvador de Hyrule. Com essas palavras, esse alguém despede a fada, Navi.

|
Navi, falando com... alguém |
Veja a cena interessante dela viajando por Kokiri Forest até chegar à casa de Link. Aproveite essa cena para observar todos os cantos da floresta e já saber por onde começar.
Por fim, Navi chegará na casa de Link e falará com ele, acordando-o... É umacena um tanto cômica, com Link fazendo de tudo para não se levantar, enquanto Navi fica chamado sua atenção. Por fim, ele acordará (para alívio de Navi). A fada então diz que a Great Deku Tree o chamou, e que é hora de ir!

|
Link conhece Navi |
E o jogo se inicia. Aproveitando que você está em sua casa, dê uma olhada nos controles principais. Mova-se com o analógico esquerdo, mude o ânguloda câmera (dentro de casas apenas!) com C-cima, e aperte o A enquanto está correndo para rolar. Coisas como o mapa, itens e demais você pode acessar com o botão Start. Finalizado, saia de sua casa.

Você está nos domínios da Kokiri Forest. Assim que você sair de casa, Saria (uma grande amiga de Link) irá aparecer, chamando você.

|
Conheça Saria |
Desça as escadas (apenas se aproxime etoque nelas) e vá falar com ela! Ela irá dar os parabéns pela sua nova fada e ficará impressionada pelo fato de você ter sido chamado pela Great Deku Tree. Quando este diálogo acabar, aproveite para andar pela floresta e conhecer melhor o local.

Uma vez que você explorou tudo o que você precisava explorar (e adquiriu as dicas de controles por parte dos Kokiris), siga para o extremo leste (-->)do mapa. Você irá se deparar com Mido, autoproclamado líder dos Kokiri.

|
Contemplem o arrogante Mido... Sim, ele morde. |
Ele estará bloqueando a passagem para a Great Deku Tree. Falando com ele, você descobrirá que a passagem só será liberada quando você estiver completamente equipado (ou seja, com espada e escudo prontos). Hora de fazer um pouco de exploração... Você deve ter notadoque, a noroeste de onde você falou com Mido, existe uma pequena loja, onde se vendemDeku Shields por 40 rupees. Dinheiro é o que não falta na floresta, e você poderá encontrar essa quantidade rapidinho!
Para ganhar dinheiro, você pode....

|
... pular nas plataformas sem cair na água para receber 5 rupees... |

|
...vasculhar na grama... |

|
...jogar as pedras perto da casa deMido... |

|
... subir a ladeira na casa de Saria e dê a volta... |

|
... abrir os baús na casa de Mido (ele não vai notar)... |

|
... fazer saltos para trás no campo de treinamento... |

|
... quebrar os vasos na casa dos gêmeos... |

...e você ganhará dinheiro! Fácil não?!
Daí, o que falta...

|
...é comprar!! |
Na área ao sul da floresta, você deve ter visto umgrupo de cercas. Aquela é a área de treinamento. Vá até lá e siga por todas as cercas até você encontrar um buraco na parede.

|
Hmm... Onde será que isso leva? |

|
Aqui também tem dinheiro! |
Use o botão A para seguir pelo buraco e, ao chegar ao outro lado, você irá se deparar com um pequeno labirinto. Pegue os rupees que existirem aqui, se você ainda não comprou o escudo e siga...
tracking img