Curso auto cad

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Apostila de AutoCAD E 3D Studio max 2.0

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SUMÁRIO GERAL: Parte I: AutoCAD Release 14 1)Apresentando o AutoCAD 1.1)Barra de Menu 1.2)Barras de Ferramentas 1.3)Caixa de diálogo 2)Pontos básicos do AutoCAD 2.1)Iniciando os comandos 2.2)Comandos a partir dos teclados 2.3)Comandos a partir dos menus 2.4)Comandos a partir das barras de ferramentas 2.5)Sistema de coordenadas 2.6)Usando osrecursos dos Osnaps 2.7)Salvando e Encerrando 3)Desenhando em 2D 3.1)Pontos essenciais de Desenho Desenhando linhas (LINE) Desenhando polilinhas (PLINE) Desenhando círculos (CIRCLE) Desenhando elipses (ELLIPSE) Desenhando arcos (ARC) Desenhando polígonos (POLYGON) Desenhando anéis e áreas sólidas (DONUT) 3.2)Pontos essenciais de edições Desfazendo comandos (UNDO) Selecionando tudo (ALL) Cancelandocomando (Esc) Copiando entidades (COPY) Completando entidades (FILLET) Deslocando entidades (OFFSET) Estendendo entidades (EXTEND) Gerando rotações das entidades (ROTATE) Alinhando as entidades (ALIGN) Movendo as entidades (MOVE) Aparando as entidades (TRIM) Alongando parte das entidades (STRECH) Apagando parte das entidades (BREAK) Criando imagens especulares (MIRROR) Removendo as entidades (ERASE)Produzindo Arrays de entidades (ARRAY) Ajustando a escala de um desenho (SCALE) Chanfrando as linhas (CHAMFER) 3.3)Visualizando um desenho Atualizando a Tela (REDRAW)

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Regenerando a apresentação (REGEN) Ampliando o desenho (ZOOM) Os movimentos pelo desenho (PAN) 3.4)Primeiras configurações de desenhos Definindo o formato e a precisão dos números Definindo fonte de texto Definindo tipo delinha Definindo tipo de ponto 3.5)Técnicas Avançadas de Desenho Trabalhando com textos (TEXT) Criando áreas hachuradas (HATCH) Acrescentando dimensões a um desenho (DIM) 3.6)Técnicas Avançadas de Edição Editando as polilinhas (PEDIT) Gerando objetos 3D a partir de 2D (EXTRUDE) Partindo as entidades (DIVIDE e MEASURE) Trabalhando com camadas (LAYER) Alterando entidades dos desenhos (DDCHPROP)Calculando a área de uma região (AREA) Verificando a distância (DIST) 3.7)Ferramentas auxiliares Definindo a Grade (GRID) Definindo o Modo Snap (SNAP) Identificando os pontos (ID) Acessando o Dos (SHELL) 3.8)Criando uma biblioteca de símbolos Criando as partes de uma biblioteca (BLOCK) Gravando Blocos em um arquivo (WBLOCK) Inserindo Símbolos em um desenho (INSERT) Separando os blocos (EXPLODE)4)Trabalhando com as Barras de Ferramentas 5)Configurando o ambiente de trabalho 5.1)Personalizando a barra de menu 5.2)Criando atalhos de teclado 5.3)Personalizando as barras de ferramentas 5.4)Criando novos botões 6)Lendo aplicações externas 7)Plotando um desenho 8)Desenhando em 3D 8.1)Entendendo a terceira dimensão 8.2)O Sistema de Coordenadas 8.3)O eixo Z 8.4)Desenhando objetos tridimensionais8.5)funções Booleanas (UNION, INTERSECT e SUBTRACT) 8.6)O sistema Word de coordenadas (WCS) 8.7)O Sistema de coordenadas do usuário (UCS) 8.8)Alterando o ponto de visualização (VPOINT) 8.9)Ocultando as linhas (HIDE)

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8.10)Dividindo objetos tridimensionais (SLICE) 8.11)Rotacionando sólidos em 3 dimensões(ROTATE3D) 8.12)Espelhando sólidos em 3 dimensões (MIRROR3D) 8.13) As superfícies tabuladas(TABSURF)8.14) As superfícies delimitadas(RULESURF) 8.15) As superfícies de revolução(REVSURF) 9)Renderizando Sólidos no AutoCAD 14 9.1)Introdução ao Region Modeler 9.2)Acessando o Region Modeler (RENDER) 9.3)Acrescentando luzes (LIGHT) 10)Exportando para o 3D Studio Parte II: 3D Studio Max 2.0 1)Apresentando o 3D Studio Barra de menu Painel de Visualização Painel de Comandos Controle de Seleção Restriçãodos eixos Trava de encaixe Controle deslizante do tempo da animação Controle de reprodução de animações Controle dos Painéis de visualização 2)Pontos Básicos do 3D Studio Iniciando os comandos Comandos a partir dos teclados Comandos a partir dos menus Comandos a partir das barras de ferramentas 3)Desenhando em 2D (Alguns Comandos) Desenhando Linhas (LINE) Desenhando Retângulos (RECTANGLE)...
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