computaçao grafica

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CG – Computação Gráfica. Utilizada em 10 a cada 10 filmes hoje em dia, pode ser definida como: a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo real. No cinema é utilizada para produção de efeitos especiais, retoques nas imagens do filme, e filmes de animação.
Os efeitos especiais, hoje capazes de criar praticamente qualquer tipo de realidade para levar o expectador a acreditar no que o filme mostra.E é exatamente para isso que a computação gráfica serve: criar realidades impossíveis de serem criadas de outra forma.
O principal representante foi "Star Wars" de George Lucas, produzido em 1977, tornou-se pioneiro em alguns recursos e técnicas utilizadas para a produção do filme, mas principalmente, por seu amplo uso de computadores para a adição de efeitos especiais.
Na década de 80 houve também uma explosão do uso de CGI nas produções hollywoodianas, porém, na maioria dos casos, sendo usado simplesmente como recurso estético, e não comunicativo. O final da década de 80 trouxe o início da mixagem de imagens digitais com diversos meios audiovisuais.
Contudo, foi na década de 90 que o público dos meios audiovisuais ganharam consciência do que a computação gráfica se tornaria. As mega-produções cinematográficas dos anos 90. Filmes como "Terminator 2", "Jurassic Park", "Independence Day", "Godzilla", "Titanic” etc. trouxeram para as telas do cinema cenários alucinantes, seqüências de ação fantásticas, personagens fantasiosos, porém super-realistas, e, na maioria das vezes, histórias pobres com a simples função de faturar muito dinheiro.
O mundo do cinema é conhecido como um lugar em que tudo é possível. Voar, caminhar sobre as águas. Nada escapa das possibilidades criativas dos diretores de cinema e especialistas em efeitos especiais. As razões para utilização de tecnologia são redução de custos e possibilidade de controle total das condições de iluminação do

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