Atps de programação

516 palavras 3 páginas
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

BUENO, Paulo. Linguagem C. Disponível em: . Acesso em: 26 mar.2012, 21:45.
Manzano, José Augusto N.G Algoritmos: Lógica para desenvolvimento de Programação de Computadores. 21. Ed. São Paulo: Érica, 2008.240p.

2.3 Algoritmo em fluxograma

3.3 Algoritmo em fluxograma

4 TERCEIRO PASSO

Nesta etapa de desenvolvimento tivemos a necessidade de ter como orientação a etapa anterior, porém melhoramos o algoritmo estabelecendo a condição para o usuário escolher a opção de moeda a ser convertida, portanto tivemos que estabelecer condições dentro da estrutura (SWITCH) em que dentro de nossas análises seria a melhor estrutura a ser utilizada, de forma que tornasse o algoritmo dentro de sua estrutura o mais simples possível.

4.1 Algoritmo em narrativa

1. Escolher otipo de moeda para conversão
2. Digite quantidade da moeda nacional
3. Digite a cotação da moeda escolhida
4. Mostrar valor da conversão

4.2 Algoritmo em pseudocódigo.

#include
#include

int main(intargc, char *argv[])
{
floatcotacao, real, euro, teuro, dolarc, tdolarc; char moeda;

printf(" Voce deseja fazer a conversao do real para qual das moedas?\n\n\ "); printf("Escolha a opcao que deseja, digitando seu numero correspondente.\n\n"); printf(" 1. Dolar\n\n"); printf(" 2. Dolar canadense\n\n"); printf(" 3. Euro\n\n"); scanf("%s",&moeda); printf(" Digite o valor em real para ser convertido na moeda desejada:\n\n"); scanf("%f", &real);

printf(" Digite a cotacao da moeda desejada:\n\n"); scanf("%f", &cotacao);

switch (moeda)
{
case'1': printf(" O valor em dolar eh: %.2f\n\n",real/cotacao); break; case'2': printf(" O valor em dolar canadense eh: %.2f\n\n",real/cotacao); break; case'3': printf(" O valor em euro eh: %.2f\n\n",real/cotacao); break; default: printf(" numero referente a moeda invalido\n\n");
}
printf(" Obrigado por nos consultar\n\n"); system("PAUSE"); return 0;
}

]

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